花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完故事就是个故事……没有完整世界观游戏又能不能讲出个故事呢?……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?

小组帖子:成功开奇门

indienova.com/groups/post/99562

发起:棉桃老爹 刷了个初始64奇门开局进去后,快速对话,2级回城啥也不干,直接去北边军营,帮助王、林……三选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥用物品三……:礼物,目前无用物品四:五星功法,目前除去乞丐卖1000G功法,就这个星级高了

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将好的故事、好的文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年时间,做出了两款游戏---《留离》……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。让游戏,变得更加有意义

IndieGala 新的周一包内含国产游戏深渊秘境

indienova.com/indie-game-news/indiegala-every-monday-bundle-73-with-abyss-raiders-uncharted/

好的,是的,很久没有更新独立游戏慈善包了,是因为好长时间并没有什么惊喜。……73 已经上架,并且包括国产游戏《深渊秘境(Abyss Raiders: Uncharted)》 好的……话说支持一下国产游戏也是好的,尽管可能舍不得在 Steam 上原价购买,但是进包了便宜很多,愿意不妨支持下吧

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

「修炼内功与服用药品成长」【真气】:主角真气值,使用内功招式(QER技能)必要消耗。……「修炼内功与服用药品成长」【体力】:主角体力值,决定了角色疾跑、翻滚及格挡频率。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜

紫塞秋风(The Wind Road)

indienova.com/game/the-wind-road

「修炼内功与服用药品成长」【真气】:主角真气值,使用内功招式(QER 技能)必要消耗。……「修炼内功与服用药品成长」【体力】:主角体力值,决定了角色疾跑、翻滚及格挡频率。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜

小偷猫(KleptoCats)

indienova.com/game/kleptocats

这些小猫咪们可爱哦,但是它们有一个毛病:不能停止偷东西! 你房间有点空旷,看起来凄凉啊!……让你猫咪们外出为你找回有趣又不可思议宝物回来塞满你空旷房间吧!……你永远也想不到它们下次会为你带什么回来

会员:HJCK

indienova.com/u/hjck

没有什么好介绍

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形图案。隐藏点在探索到与之相连地点时会显

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形图案。隐藏点在探索到与之相连地点时会显

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