JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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这种画风很好的烘托出城堡的年代感,增添了神秘感,这种感觉正是驱使玩家(至少是我)解决一个又一个谜题的动力……但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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这种画风很好的烘托出城堡的年代感,增添了神秘感,这种感觉正是驱使玩家(至少是我)解决一个又一个谜题的动力……但对于我,《咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

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高级的怪物动作和1-3个技能.技能会根据相应得动作进行释放.首领怪物动作和5-6个技能.左键加方向键……最好不要连续传送,传送最好移动几步在次传送。……落到地面下,移动几步可以在次传送到地面,尤其角色被击败。5出现对话时(尽量不要远离对话角色)

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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西餐就不一定了,女,还有很多甜点大师也是女性。也可能是我时运不济,我遇到的男生确实不够优秀。……也可能我自己是女生,我接触到更多的是女性,所以我能感受到很多女性的优点。……女性给我感觉有一种天然的无私性,更懂得分享和照顾他人的感受

富川松木:好久不见的开发日志

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失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么……bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品,啊,突然有种幻想世界在逐渐靠近现实的感觉……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(明年见

岩仓咏叹调(Iwakura Aria)

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她对前路茫然若,只能紧紧抓住最后一丝希望,抓住以岩仓家族女仆身份开启新生活的机遇。……你做出的抉择将会左右未来发展,还会影响主角在主要游戏事件发生33年的生活。……紧密联系:大宅中女性间的相互牵绊贯穿整个故事,其中有友谊、爱情

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

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只是,如同人类帝国在40K中的高压统治,有时甚至让混沌邪神都感觉是非常善良的存在。……音乐将会继续演奏,以避免阿萨托斯突然从这个名为现实的梦中醒来。……(感谢吉尔伽美的Bug报告。)

美好的回乡生活(Home Sweet Homecoming)

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“你回来日本想做什么?”“当然是谈恋爱!也想交女性朋友!”……凛的女性朋友很多,但几乎没有男性友人,并且常常跟美里在一起。……“、什么梅杜莎!?啊哈哈哈哈!”狭山惠梨奈 (配音:河多和歌) 辽太郎的班导师

酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉什么地方不对劲。​……你在一个陌生的地方醒来

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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本期节目是和不可理论主播宝婷(知乎/微博 @tifanie)一期录制的合作节目,从「男性凝视」的概念谈起,讨论游戏中是否「……」的概念谈起,讨论游戏中是否女性凝视」……及很多其他的。……第三波女性主义:加入了酷儿理论,批判性理论,生态女性主义,和新女性主义理论,着重「微观政治」,强调性别或性欲的结构主义阐释

版本:Early Access


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