Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

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具体而言,公司计划执行一个长期的品牌战略,包括扩大《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的品牌,……还强调了利用深度学习技术的重要。……他认为深度学习技术是潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,并表示会致力于积极将其纳入开发过程

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

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玩家必须克服哪些障碍?游戏如何通过替代或附属问题丰富?是太难,还是对玩家来说太轻松?……(炉石影响了我,炉石里非常多的随机效果)但试玩后,反馈不好,随机极大减小了策略和可预测,玩家也觉得游戏不在自己掌握中……个人听了我的想法,对我很不屑一顾,他觉得应该训练一个深度学习AI,它模拟了几万场对局,让AI实时计算最好的出牌顺序

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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举个例子,在《塞尔达》里面最好理解的是什么?我火把往草上一点,它燃了。……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……我做出来以后,我只要吸引认同我的人,在这个世界上有哪些人的灵魂和我的灵魂是相似的,你们来玩我的游戏

杜卡迪:90 周年 - 官方游戏(DUCATI - 90th Anniversary)

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《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志的车型,由您肆意驱策

欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……Splodey 不只在乎你的速度多快,更在乎你的想法和策略多有创意。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

我正打算出些成本,寻找兴趣的合作者。……dalek: 是核心动机 无有时代: @dalek#7 嗯……+爱吧,18x元素在gal是很多,……, gal画风大多也偏女性, 主要是填补了女性玩家对纯爱游戏的需求,同时手残不需要那么多操作

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……副本的设计逻辑不单单PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……副本的设计逻辑不单单PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

对于这一类人来说,二次元是可以用来打破的最好的一个钉子。……主持人:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级的时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大的机会的

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