潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

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原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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但与魔法、仙术不同,魔法与仙术在现实中是不存在的,读者很容易察觉《哈利波特》或《西游记》中哪些超自然要素是虚构创作……在圃中增加定向收集建设材料功能,安排在圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些药是对症的

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

自由(Liberte)

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收集卡牌,培养联盟,并发掘来自另一维度的神秘入侵者“极乐女士”的真相。……“极乐女士”希望你能为她找到一个称职的王后或国王。……但是,当你奉怪物之令行事时,你将揭开极乐女士的身份,以及她选择你执行秘密任务的原因

自由(Liberte)

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收集卡牌,培养联盟,并发掘来自另一维度的神秘入侵者“极乐女士”的真相。……“极乐女士”希望你能为她找到一个称职的王后或国王。……但是,当你奉怪物之令行事时,你将揭开极乐女士的身份,以及她选择你执行秘密任务的原因

我 自 己:1.9.10 关于骑枪如何削弱

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马匹转弯时会减速3.骑枪冲刺时的转身速度变慢4.骑枪冲刺仅当使用者活着时能造成伤害 关于以后进一步削弱骑枪,大概两个方向……单手剑步战能利用滑步斩、挡反之类的操作和骑枪五五开,可能需要缩短普通骑枪长度2.骑枪定位为平原马上强势,步战不好用

长绵:第五关Boss攻略

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(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss两种形态,第一个是头+手,攻击方式两种……Boss血量高,长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证充足的血来弥补受伤丢掉的血……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切图,生成 animation clip,一旦源文件了较大改动……最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

版本:Early Access


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