秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈战斗规模不够宏大...不知道有没有人什么好解决方案……,或者类似的可以参考内容.另外一下,其实我是想根据EA情况,把以后更新重点放到 更多功能模块……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……我们不是神,自然才是;我们了工具,也不是神,这只是能够让我们在这玩赖寂静之中苟延残喘罢了

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

indienova.com/steam/game/4013290

这些危险黑帮掮客象征着特提乌姆真正地下统治力量——一些人,他们才是操控一切幕后主宰。……劲正猛,为乱而生蜂巢渣滓们嗜用来路不明化学混剂,这一点在其标志性可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……调配你专属化学配方,合理平衡增益效果,肆意撕碎敌人

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,接着鼓励你往好方向走……现在再回头看看《The Stanley Parable》并更潜在地探讨它,前面过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

要怎样培养游戏创作思维?

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一个男人旁白总是唠叨说一堆话,你走到一间房间中,他唠叨,你走出去,他又要唠叨,走到正轨上,他会夸你,……,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进哪间房过哪条路,一个开放空间……,我们玩过一些标示技能,回合制等一系列词语游戏,并在玩下一部游戏之前,我们预知它是同样那些词语在其中

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

说不(Say No! More)

indienova.com/steam/game/1191900

了这个神力,你将变得势不可挡,用“不”回敬一个个无理要求。《Say No!……除了用自己语言说“不”,你还能以不同情绪“不”,让敌人失去方寸。……选择如何“不”!激动不!冷漠不!慵懒不!癫狂不!蓄力后再说“不”以获得更强效果

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

勇者,我来打败魔王就已经抱着必死信念了,我要正面迎战魔王。……勇者虽然已经反感大师的唠叨,但还是漫不经心接过宝珠与药水,踏上旅途。……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,百分90概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那百分10

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

indienova.com/game/warhammer-40000-darktide-hive-scum-class

这些危险黑帮掮客象征着特提乌姆真正地下统治力量——一些人,他们才是操控一切幕后主宰。……劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明化学混剂,这一点在其标志性可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……调配你专属化学配方,合理平衡增益效果,肆意撕碎敌人

一人开发的游戏 Lost Soul Aside 公布实机演示

indienova.com/indie-game-news/lost-soul-aside/

在PSX2017上,我们终于能够看到游戏实机效果和游戏OP。……从整个宣传片可以看出,游戏呈现效果与《最终幻想》比较接近,制作人也直言不讳地过,自己确实是看了《最终幻想……在现场,他带来了一段 Demo,玩家进行了试玩并录制了视频

版本:Early Access


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