indienova.com/groups/post/421
发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?……你已经到第八关了……我还卡在第三关…… CrapTears: 然而真有这样一个游戏哦
indienova.com/steam/game/1776730
2000 年,你是一个有抱负的游戏开发者。……雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中的游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司到大公司。……雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中的游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司到大公司
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……考虑到这一点,子供向作品或许更有用心创作的价值。……人类比起动物或机器的区别就是有思想、有更为高层的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?
indienova.com/game/armor-clash-ii
玩家可以选择两种风格不同的派系和对应子派系。……基地建设,建造海陆空三军单位。2.……3. 8 个子派系,有各自不同的特殊单位。4. 遭遇战模式对抗 AI。5.
indienova.com/steam/game/3916050
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/gravity--8
利用重力将方块放置到指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/stronghold-crusader
其中包括战斗的召唤(第一次十字军东征),萨拉丁的征服(第二次十字军东征),国王的十字军(第三次十字军东征……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新的阿拉伯雇佣兵
indienova.com/u/mnikn/blogread/36784
最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始有可以玩的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好的方式是逃亡到新的城市
版本:Early Access
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