小组帖子:第八关求提示

indienova.com/groups/post/421

发起:trombe 去哪里找500个一笔画游戏啊! hanker000: 什么?……你已经第八关了……我还卡在第关…… CrapTears: 然而真有这样一个游戏哦

现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

indienova.com/steam/game/1776730

2000 年,你是一个抱负游戏开发者。……雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司大公司。……雇佣员工、购买办公室、创造你梦想中游戏并尝试从中赚钱。 尽可能地爬高,从小公司大公司

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

供向”创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂)、创作思路和技巧也很可能更有技术含量……考虑这一点,供向作品或许更有用心创作价值。……人类比起动物或机器区别就是思想、更为高层追求——逐渐放弃这些,真的好吗?

谈谈子供向作品

indienova.com/indie-game-development/talking-about-the-children-games/

供向”创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂),创作思路和技巧也很可能更有技术含量……考虑这一点,供向作品似乎更值得去用心创作了。……人类比起动物或机器区别就是思想,更为高层次追求——逐渐放弃这些,真的好吗?

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II)

indienova.com/game/armor-clash-ii

玩家可以选择两种风格不同派系和对应派系。……基地建设,建造海陆空军单位。2.……3. 8 个子派系,各自不同特殊单位。4. 遭遇战模式对抗 AI。5.

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

利用重力将方块放置指定位置。旋转世界,改变下落方向,抓住时机——一个失误就可能引发混乱。……第关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同方块中,只有一个会短暂变红

飞跃跳台(1000 Stages)

indienova.com/g/1000_Stages

天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶。……购买:https://store.steampowered.com/app/873180/1000_Stages_Silent_And_Temperature

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

indienova.com/game/stronghold-crusader

其中包括战斗召唤(第一次十字军东征),萨拉丁征服(第二次十字军东征),国王十字军(第次十字军东征……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……此外,四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新阿拉伯雇佣兵

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

indienova.com/u/mnikn/blogread/36784

最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始可以玩雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏具体玩法吧……游戏中会在不同城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有种资源:生命值、法力值、金币,把这种资源拖到对应地点可以触发各种事件……物品在城市里交互到了一定次数就会出现追兵,追兵会拦在交互牌上,不打败追兵就没法交互,所以到最后追兵太多时,更好方式是逃亡城市

版本:Early Access


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