摸摸耀西:云中漫步(Yoshi Touch & Go)

indienova.com/game/yoshi-touch-and-go

!耀西, Yoshi's Touch & Go, Catch! Touch! Yoshi!……!耀西!, キャッチ!タッチ!ヨッシー!。发行日期:2005-01-27

乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34457

知道吗?就在假期前,液态喵游戏举办了一场超级nice的Open Day!!……废话不多说,直接给大伙们上液态喵Open Day的打卡详情⬇️ 🍰零食甜点下午茶,聚会派对唠家常💡你知道吗

fluffylildrake:原来这儿能写开发日志

indienova.com/u/apoto5/blogread/23276

但是我实在不知道写个啥 最近游戏剧本写完了,正在加提示系统,以及翻译文本……中译英是真的恐怖,进度越来越CG

《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-0/

这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的 demo……前情提要这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了 Unity 与 UE4,试着做过写实风的……3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案,不会出岔子

方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

如果是我,怕是绝对不会这样说话的。……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……例如,每当被他人所发现、所观照的时候,他们往往不会因为被观照这件事本身而获得痛苦,甚至,有时候会由于被阅读

不/存在的你,和我(the noexistencen of you and me)

indienova.com/g/noexistencen

品尝几颗药丸,顺便和这些药丸谈谈心。 见证你和少女的结局

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

indienova.com/game/run-sausage-run

有人知道吗?) 停止双关语,开始跑吧! 扮演你选择的美味香肠。腊肠或香肠,培根或巧克力......

江湖客栈(The Jianghu)

indienova.com/game/the-jianghu

多人联机的江湖:开放性的玩家市集摆摊、交易所,多人组队探险金,多人骰子茶肆等。……无人区金探险:单人或多人组队前往物资充沛、危机四伏的“鬼方域”探险金。……侠之道以义为先:游戏中分侠道与霸道两种模式的野外地图,其中侠道之中物资贫瘠,但好在众人皆遵守侠义之道,不会为了一己私欲而刀剑相向

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

indienova.com/steam/game/3412270

它们代表着各种可能发生的场景——你可能需要临场应变、吃几颗神奇浆果,甚至被一只以[已编辑]为食的魅魔袭击

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/20737

二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章……商人中的一种天赋1.27.141.商店可购买天赋2.tab列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外)1.27.151.鸡模式能量为……0掉血功能又回来了,其他模式关闭,其他模式重生时能量必为0%,鸡模式必为50%2.一些UI修改1.27.161

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)