indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639
就像 Tchaikovsky 的 Seasons,听的人是快乐的,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或听
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情
indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly
外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语
indienova.com/game/hidden-paws
猫隐藏得很好,但是当你靠近的时候他们会喵喵叫,所以仔细听,你就可能能全部找到它们
indienova.com/game/mangavania
在神秘所在找到鬼魂,他们会说故事给你听或是给你建议。探索地牢,和怪物战斗并认识新朋友!
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35288
在《只有姐姐的世界》里,你甚至可以听八卦!
indienova.com/game/train-valley-2-passenger-flow
- 畅听 5 个新的声音主题。- 在关卡编辑器中试验大量新内容
indienova.com/game/deadstep
但你可以看或听鬼的脚印和脚步声,避免鬼,找到你需要的物品驱魔。找到物品,在鬼找到你之前活下来!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26428
如直达声、前期反射声、混响声、两耳间互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听范围、各种听感……游戏音乐音质评价方法综述如下:(1)主观听判音效 通常,游戏音乐音质听感叁要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性
indienova.com/game/phantom-detective
却没想到这只是一连串离奇事件的开端…… 同时配合简单易上手的自定义剧情编辑器,把你自己的的故事,在不同的平台,告诉给不同的人听
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)