疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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或者就是一开始大家拍脑门想法,就像前面说,想到什么就往里面,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个10血道具,50血道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样,如果效果都差不多装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,区别

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用肌理笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱……:笔触感是在完成后做的效果,不要在前期过多分心去做。……而我后来在爱人帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

戒灵传说

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光明阵营:欧莫斯,雷米迦,百列(新出)。……,代表人物:1.复仇者(适合零充,氪金玩家,氪金大佬,建议培养2个效果更好)2.阿尔贝丝(适合零充,氪金玩家……,氪金大佬,别问为什么一顿沉默教你做人)

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……下周计划是完善地图细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统逻辑下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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在游戏中,你两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个一个不同主题

不省人事(Into Oblivion)

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每位玩家每轮最多选择 7 种不同成分,并尝试为自己或其对手制作多种混合饮料,一些饮料具有额外状态效果……超过 100 种混合饮料食谱◎ 超过 15 个 buff◎ 超过 15 个残余物,破坏你对手◎ 在……Starkham 附近各个地方喝酒◎ 打赌对手朋友和敌人获得硬币◎ 商店升级和解锁装备◎ 获得

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……目前育成系统雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛城镇地图。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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你扮演一个不负责任专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……整个地图都将变成你游乐场。 真的,你在等什么?……游戏中酒精反映和现实是区别的

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……你很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

版本:Early Access


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