小组帖子:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕不停返工的……现在的游戏打起来缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……坚持到最后的人开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

小组帖子:小游戏设计:呐喊

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否则此游戏就失去了设计意义。……2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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靠近每一个女孩,三个都爱上你。……但是要小心,不要说太多,如果有一个发现你风流成性的本质,你感觉到女人的愤怒!……赢得她们的信任,她们会让你了解她们的秘密

谁必须死(Who Must Die)

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你也可以保安为你做些脏活。你必须选择杀死一个病人,否则病情不断扩大。你别无选择。……目标是让玩家意识到他的选择对生活会造成什么后果。不断寻找、做出自己的选择,并体验最终的结果

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会你无动于衷。你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪你心动?无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……音乐 - 独特好听的原声带和手工打造的音效传达出游戏的独特氛围,你沉浸在太空冒险中

基因恐慌(Genopanic)

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我们不知道他们在实验室里吃了什么,但他们不会你无动于衷。 你更喜欢喷火器还是等离子切割机?……或者重力枪你心动?无论你选择什么,我们都相信你找到适合击败你路上的任何突变生物的武器。……◎ 音乐 - 独特好听的原声带和手工打造的音效传达出游戏的独特氛围,你沉浸在太空冒险中

几个末日故事

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因为这时人类有可能突破意识,发觉自己的身体在血肉培养器中。……虫后人类在虚构世界制造了睡眠机器,防止人类在睡眠中突然醒来。 世界观2:人类正在和虫族战争。……控制人类的虫后失去繁衍后代的能力,只能利用人类的意识,她则化身为帝国元帅

1Day一天

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如果已失去的人能重见,哪怕只有一天…我将会做些什么?……可是亲爱的小方,当我失去了你之后,才意识到原来我忽略了你的感受,原来还能有另一种解决的方式...原来输了也能是胜利……,原来友谊的天平需要平衡…一定能有不同的结局,我弥补所有,好吗?”

版本:Early Access


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