坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……《故事背景》某天你在网上刷手机冲浪时,无意间刷到了种坤坤图形病毒,眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后……《抗焦虑》再多看就会爆炸,再靠近点快被融化!

颤抖的圣杯(The Shaking Chalice)

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什么时候你意识到事情变得非常糟糕?什么时候才能解决所有问题?叙述者对你有什么看法吗?……游戏是部线性视觉小说,透过文字以及荧幕上的背景和物体的变化来传达。……玩家透过获得或失去分数来推进故事的发展。 精美的背景带您踏上旅程,即使您想回去!

潜意者(Mind Diver)

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悲痛的爱之物语本来深深相爱,却因某种理由而支离破碎的对恋人。莉娜失去了记忆,塞巴斯蒂安则下落不明。……场诡异的派对究竟隐藏了怎样的真相?埋藏在莉娜意识深处“后悔”那部分中的悲剧又究竟是什么?……在那之后,我们坚定了想大家感到“自己比想象中更聪明”、“自己并非孤身一人”的理念,开始创作这款更加宏大的

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——好孤单。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己起踏上了寻之路。……不过就算被发现了也没关系,主角和朋友只要使出“转身大法”——“按下A再按下D”,在原地转个圈,牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得点不像

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

在游戏厅没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——好孤单。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己起踏上了寻之路。……不过就算被发现了也没关系,主角和朋友只要使出“转身大法”——“按下A再按下D”,在原地转个圈,牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得点不像

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们的小队由六组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……“最终,神样的男子出现了...……所以假策划们决定制作款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了晚的思维导图与逻辑图

关于去显性选择的思考和应用

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就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹下,设计场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……顺便吐槽句,我很希望《底特律变》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊聊,仿生人在零下100……只有我们意识到了,我们才会在脑中形成个选择,叫做扶老奶奶过马路或视而不见

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略的游戏世界有多宝贵。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

indienova.com/steam/game/845200

每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……在与泰坦最艰难的战斗中,他失去了他们。 但是他设法施放了个法术,并用魔术链锁定了武器和盾牌。……所以它获得了自己的灵魂和意识

本周 Steam 值得关注的游戏 04.14 - 04.20(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0414-0420-part-5/

大部分死亡了,剩下的变成了行尸走肉。你是最后的幸存者之,不惜切代价多活天。……在对抗刺骨的寒冷和饥饿时,你还要面对种未知病毒,这种病毒会逐渐麻痹肌肉,受害者无法动弹,最终被无情的寒冷吞噬……觉醒来,你失去了记忆(或皮肤),你必须在这场恐怖冒险中揭开过去的罪恶,经过审判,并决定自己的命运

版本:Early Access


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