Indie Focus #4:专供情人节单身狗

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这是一款双人游戏,但是,一个可以玩,也可以玩的津津有味。……解密方式会让人想起 The Witness 中的点划线,多点同时触控的要素在游戏中很重要,这也是此作的乐趣之一……但是这款作品无法摆脱 Rampage Knight 的影子,会让人有些许失落感

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已……这篇文章对我来说还算有趣,除了可以讨论的观点之外,因为它选取了一个足够小的角度。……就挺可爱的

赛博司机 Cyber Driver

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请期待《赛博司机》是一款小型的、可以切换第一称视角的赛博风格街机飞行游戏,它具有3D音效、氛围、快速……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,增加了第一称的游玩模式

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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通过以上两点可以推断出她父亲的重要剧情。还有就是女主角具有通过服用强力迷幻提升精神感知能力的事实!……她不但决定跟随父亲的脚步成为捍卫正义的执法人员,成功的从 FBI 学院毕业成为了一名探员。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己的自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱的?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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这些重要的监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序的囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯。……更多软垫《监狱建筑师 - 精神病区:典狱长版》除了新增软垫病室外,增加了一系列的新物件、地板和墙壁类型

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

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上蹿下跳、闪转腾挪,穿越炫彩世界助阵萌趣小伙伴——徒手采摘鲜嫩食材,烹饪让人狂流口水的美味,全程手舞足蹈玩到上头……这里的黄金是橡子状的,而且或许附有魔力?……树木可以攀爬,树上的苹果也可以采摘,还能动态切配桌上的蘑菇!

Escape From the Dragons

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什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!

Serk:混沌之城快递(Serk: Chaos City Delivery)

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无论有什么障碍,都要快速、安全地完成包裹的配送。 混乱之城以其混乱的交通和繁忙的街道而闻名。……可定制的配送和升级: 完成配送并赚取奖励后,你可以升级自行车和装备以提高表现。……- 让人上瘾的挑战:与时间赛跑并避开障碍的紧张感营造出一种让人上瘾的游戏循环,你欲罢不能

版本:Early Access


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