研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作的基础,之后会与……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……本赛季的新英雄逃脱者 宾只能通过购买赛季手册购买,而猫女则可以直接购买

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行的养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……踏入场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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所以过了最初期后沉底了。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道。……而又因为某些原因,在最终决定EA的同时直接上架开售了,完全,突然,毫无预兆的

电视梦工场(電視夢工場)

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创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等。……戏说姐陈晓菁代言创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等,切由玩家做主设计……频道竞争从默默无的地方电视台举击倒所有的对手,独霸全国的频道!

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

Prototype: Paradise Lost

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至于为什么,因为这是老板的要求。……这是款第三人称车载射击类游戏,背景设定在末世后,处秘密基地内,玩家开着装载炮台的车辆,消灭目标地区的怪物……游戏中有五个目标区域,每通关个区域开放下个区域,玩家通过通关目标区域赚取金币,用金币购买物品,将物品送给同学

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……但我就只是个打工人,又知道什么呢?在老板眼里直在努力工作的员工兴许并不值得浪费精力去关注。……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请本,装作自己在记录万事大吉

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……本作是由CASCHA和“诡斋”的原作者JOEY共同再次创作并开发的互动游戏。……带你起体验不样的校园恐怖传说

版本:Early Access


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