cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

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因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家拥抱你的游戏。所以不要设计得让沮丧。……我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,自然的,而不是混乱无序的感觉

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

……没有什么是女高中生办不到的!……从好心的手里收到可乐饼!也许还有无需收集硬币,就能吃到可乐饼的途径。……青空千绪暗恋的男生,似乎是个经常翘课的不良少年,但对千绪温柔

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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关于游戏 明明中午吃了两份便当,青空千绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!…………没有什么是女高中生办不到的!……青空千绪暗恋的男生,似乎是个经常翘课的不良少年,但对千绪温柔

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

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刚刚结束不久的 GDC 上展出了不少独立游戏,其中一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意……刚刚结束不久的 GDC 上展出了不少独立游戏,其中一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少的注意……可能改变宝箱什么的不会造成太大影响,但是如果你针对游戏做出了根本性的、重要的改变,它甚至让你之前的存盘无法识别格式

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是一件很正常的事。……但正是因为期长,所以中间容易出现麻木,麻木之后是躺平,躺平之后就弃了。……那如果原作者自己咀嚼了,会发生什么情况呢- -总觉得崩前几天才知道一个词,童稚化

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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我们一般看到一个游戏,会很自然的把它分成FPS,RPG,RTS,ACT,SIM等等。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

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~”是一款随着主角的行动让辣妹变成碧池或清纯,可以享受与辣妹交往的欢乐学园小说作品。……她有着能够和拉近关系的神奇魅力、也擅长跟人沟通。虽然有着已经有男友的传言…。……成为不良少女是不是因为有什么理由呢…。 ・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后,对我来说犹如吃了个苍蝇一样……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……,我也保护肯尼但是高墙的那头,谁又知道呢!

树(the Tree)

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(不,实际上果子是用来砸牛顿的,他一定不介意你往他的头上砸几个榴莲(牛顿:不,我介意),好吧好吧)也许这代表着科学家将会光顾你……,没错,他们住在你的周围,事实上他们也许往你身上倒点什么东西,噢,你好像长出了脑子!……听说外星来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分呢!

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:反感见到这些播主的消息。……、更不想听话、更不想交流的才对吧

版本:Early Access


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