肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

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~”是一款随着主角的行动让辣妹变成碧池或清纯,可以享受与辣妹交往的欢乐学园小说作品。……她有着能够和拉近关系的神奇魅力、也擅长跟人沟通。虽然有着已经有男友的传言…。……成为不良少女是不是因为有什么理由呢…。 ・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……问3:我们是做战棋类产品的,截图会很清晰地展示我们产品的特点。……所以这四个方面的东西是一个完整的一个决策历程

打破十二分钟的魔咒

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就这样接着再次吃了晚餐,自称警察的人再次闯入,再次将两打昏,不断循环下去,而从丈夫刚进家门到被打晕刚好十二分钟……丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。……太多值得期待东西汇聚在此,而 Luis Antonio 的下一步是先将原型打磨

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时的松懈让人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般的目光实在让如坐针毡……“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……虽然某些问题暂时没有答案,但看着两位主人公歪七扭八的怪奇动作、如同实体玩具般的可爱美术包装,以及充满童真的物品和台词,容易让暂时忘却那些虚浮的烦恼

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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是,我知道让玩家难受不是什么好事。……看上去也矛盾。那就先从削弱挑战入手吧。没有对应的成就。记录上只给记一笔。……在游戏流程周期内得不到多少让开心的正面反馈。NPC还会为此不满

不可见的归途(Void Path)

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《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一称恐怖游戏。……可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段让读者心塞的剧情。……现在,我需要一本以当代宅圈的生态为研究对象的专著!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……,游戏品质很高,UI特效都做的帅但简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也容易排到

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:的,我们根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会

杏林物语(Potion Permit)

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这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。在世界各地收集原料。……在你的坩埚里煮。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……你并非孤身一来到梦布里!忠诚的狗狗陪伴着你的每一步旅程

版本:Early Access


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