从《Florence》看交互的未来

indienova.com/indie-game-review/florence-the-future-of-interaction/

《Florence》以及任天堂交互设计目的在于使游戏内部信息溢出到我们现实世界,而我们身体反而成为了它们渗入现实媒介……,但是正如我们用手指指一个地方时候,对方会很自然看我们所指方向而不是我们指尖一样,其符号化操作是严密贴合我们现实经验本身符号化操作……而在以发挥触屏潜力为目的游戏中,频幕内形象不再仅仅是虚构,抽象,与我们有着距离“符号”集合

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能就比复杂文字……第三个问题是游戏方向感生成模式,也即他胜局败局,游戏过程推进界定问题;不是所有的游戏都有显著胜局败局……游戏制作必然会有人玩,因为游戏制作者在制作时候本身就已经是在玩过程中制作起来——除非它游戏始终只是一个不可玩概念

符文术士(Runemancer)

indienova.com/game/runemancer

特点: - 增强您盟友: 作为治疗者,您专业知识在于匹配符文以增强您同伴能力。……您选择至关重要,塑造了您角色发展,并决定了您队伍命运。……在游戏动态阶段中面对强大敌人群,根据游戏发展调整您策略

爱之巢穴(Seed of the Dead: Sweet Home)

indienova.com/steam/game/1566390

可以同时享受暴力满载僵尸FPS,和与女孩子们温馨恩爱调情生活世界末日后僵尸FPS美少女游戏!……她是冷静且可靠年长大姐姐。她本来是拥有优秀观察力医学部学生,在据点也充分发挥其知识和能力。……4人魅力女主角40种以上和女主角事件4阶段难易度30种以上独特武器4种追加服装100种以上道具

XOverse

indienova.com/steam/game/3147950

自定义您游戏板,混合游戏风格,并挑战您朋友无尽乐趣!……可能性是无穷无尽,挑战是你创造.循环模式:播放一个独特版本,每个玩家可以使用符号数量是有限。……仔细计划你动作!滑动模式:看着你符号滑下板,增加一个令人兴奋新元素战略,你游戏

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

indienova.com/game/bus-simulator-16

声誉越好,就越大。你声誉越好,你能获得合同就越大,你公司在商店里能得到巴士也就越多。……如果你对你公交车外观不满意,你可以用可解锁贴纸对其进行涂抹和装饰,确保你乘客以最酷方式到达目的地……- 在多人游戏模式中与你朋友一起管理你巴士公司- 用不同颜色和贴纸来定制你巴士- 模组:定制你巴士和你城市

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

indienova.com/game/age-of-wonders-4

无论是食人成性半身人还是神秘月之精灵,甚至完全出于你最爱幻想生物,一切尽在你掌控- 寻找强大魔典来附魔你军队……让你民众化为天使子嗣或混沌后裔,让物理上变化来帮助他们直面敌人。……无论是日益扩展城邦,逡巡世间军队,还是扭曲世界魔法效果,周围世界形象尽皆取决于你决定- 引导你帝国实现辉煌伟业

Lo5t:【随笔】Before Your Eyes

indienova.com/u/lo5t/blogread/29968

游戏缩写是BYE,意味着作者与逝去父亲告别。 1一个令人沉浸其中叙事游戏是这样设计。……首先,设定一个场景,例如和家人们一起在客厅饭桌上用餐;例如坐在房间一角,面前是开盖钢琴,翻开乐谱和提醒珍惜时间摆件……只有那些片角场景才是故事主线,玩家作为摆渡灵魂,被限制回忆自由,不被允许对过去有太多留恋

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

世上万物都是有情绪,伤心时候喜欢听忧郁慢歌;开心时候喜欢听舒缓快歌,正在播放歌曲影响着你心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起一刻,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样了。……、欢快、深邃、沉重或是缥缈

Metal Force: 战争机器(Metal Force: Tank Games Online)

indienova.com/steam/game/1358810

使你生活充满敏锐触觉,开始你战役这个疯狂游戏口号是驾驶坦克及杀敌人!没有什么多余东西!……引人入胜游戏模式选择您战斗风格!自由模式疯狂战斗还是集团战斗计划好攻击?……你坦克,你规则你有各种各样设备。每个坦克表达自己战术和战争模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)