任天堂明星大乱斗 X(Super Smash Bros. Brawl)

indienova.com/game/super-smash-bros-brawl

《任天堂明星大乱斗 X》一款 Wii 格斗游戏,任天堂明星大乱斗系列部作品。……今集更加加入了第厂商《潜龙谍影》和《音速小子》游戏人物。……本作特点包括首次支持网上 Wifi 对战以及横向卷轴式冒险模式“亚空之使者”

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

之前日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

当“开发—发行—渠道—玩家”链条成熟化后,玩家变成了一堆数据和图表,心流数据、乐趣数据,爱恨也是数据……情怀变成商家手中玩物年代,情怀也是数据。向来如此,便对?……,通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实反馈意见(不管1星还是5星)

踢玩偶(Kick the Puppet)

indienova.com/game/kick-the-puppet

想要放松一下?这个游戏是为你而制作!刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......……Kick The Puppet 一款轻松游戏,其目标通过伤害你玩偶获得最大金币。……使用这些硬币,您可以购买更多伤害武器,从而获得更多金币

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

如果市场中只有这一种可交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来额外药剂选择卖出还是留着?……当然,这种策略不止单独使用,还可以组合使用,就看开发者发挥才能了。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……开发成本:目前该游戏总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖人称射击打丧尸游戏……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……未来打算继续完善这个游戏

罪恶装备:奋战 - 追加战斗场景 4:永恒乐园(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Tír na nÓg)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-tir-na-n-g

购买本商品将可在游戏内使用新舞台“Tír na nÓg”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第一季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

indienova.com/game/toca-kitchen

角色对不同饮食可怕反应会让人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼?男孩会吃土豆和蔬菜?……- 专为儿童设计界面- 不会产生应用内购买- 无第方广告 Toca Kitchen 不是单纯游戏……Toca Kitchen 支持各年龄段的人免费玩耍,发挥想象力极好方式

简单的伊丽斯(elyse)

indienova.com/g/elyse

简单伊丽斯根据我女友网名 想出来,突发灵感设计而来,一款解密过关类游戏,支持键盘和手柄操作。……目前只有关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里美术都是我从网上素材,所以不绝对不会商用……游戏特性: 不氪金 休闲 开发团队: 刘狗蛋 - 游戏灵魂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)