MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内

Slave Princess Finne ~ IF Story 1(Slave Princess Finne ~ IF Story 1)

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这是《奴隶御菲涅》的 "如果 "剧情之一!……《精灵路线的故事》 菲涅正在为赢得御之战而奔波。……《奴隶御菲涅》外传部曲!

奴隶御子菲涅:如果 剧情之一(Slave Princess Finne: If Story 1)

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这是《奴隶御菲涅》的“如果”剧情之一!……这是《奴隶御菲涅》的“如果”剧情之一!它是菲涅的-如果的故事?……《奴隶御菲涅》外传部曲!

小组帖子:享受创作的过程

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上个月看了几本书一口气看了本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

三毫子大冒险(The Adventure of 30 Cents)

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开发:RCCLLC, 色豆文化圈。发行:色豆文化圈。大冒險, Game.exe

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……隐身设备、电磁脉冲炸弹、武器增强,应有尽!……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!……~ 在某个幻想乡,一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个萌的 RPG!~庞大的游戏内容!

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(二)曹魏篇

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对于国人设的形象一直一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了。……二技能是个加强这个角色的血技,回血能力来和一技能联动强化效果,发动时机在受到伤害前,没救了也可以发动一次再死……二三技能都是一定辅助能力的技能,都有失去牌的效果,也能联动一技能的第个条件用来补牌

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

妖々剑戟梦想(Touhou: Blossom Blade)

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活用她的种技能,挑战身经百战、一次又一次解决幻想乡异变的巫女——博丽灵梦。……● 本作特色 ・运用种技能突破关卡、击败头目!……以往需要在种技能之间切换操作,如今技能配置已调整为更直觉的操作方式

版本:Early Access


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