要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

正因为游戏是需要构建规则,而规则却需要个“建立者”,这么无可厚非了。……或者这么看:个足够具有象征性视角,是在人类还没有阅读能力之前仿像记录时期,人类就意识到自己所创造文字需要配合种思维去构建并发展……,引导在之后失去了作用,玩家需要自主思考,这样随着内容递进,游戏培养了玩家对机制经验,这时候我们可以看到

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

indienova.com/game/elegies-aya

《ELEGIES: Aya》是部 现代惊悚视觉小说。扎克家着火了。……他成功从火中逃出,但他父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……与他们同克服创伤,发现阿雅神秘过去。只有通过合作他们才能征服旅程上会面临困难

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……只要你身穿白大褂,他们绝不会有所怀疑!所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。……还有• 患者急诊事件 - 你医疗校园会需要处理病人急诊事件,跟县里其他医院

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……只要你身穿白大褂,他们绝不会有所怀疑! 所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。……还有 • 患者急诊事件 - 你医疗校园会需要处理病人急诊事件,跟县里其他医院

及时抵达(Arrive In Time)

indienova.com/steam/game/3071060

极简风格解密游戏。驾驶汽车,在规定时间内吃到星星。《及时抵达》是款极简风格休闲策略游戏。……时机也很重要,不要浪费每张牌。随着游戏进行,可以获得更多的卡牌或道具,帮助你战胜谜题。……小心夜路据说在些区域夜间行驶时候,驾驶者会精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光地方

失落的封印(Shi Luo De Feng Yin)

indienova.com/game/shi-luo-de-feng-yin--game

魔族从黑暗大陆不断攻击各国,三贤者将大魔王封印在五色石中交给各国联合保管,而封印大魔王意识的雷之封印就在摩色顿王国亚特南斯王子身上……在次航海事故中亚特南斯失去了记忆飘流到岸上,而心存不轨雷狄亚将封印集中在王子身上想使魔王苏醒,但靠着贤者们帮助……游戏战斗画面异常漂亮,人物全是可爱 Q 版形象,法术动画在当时更是令人惊艳

前进吧 Bye!Den!(Bye!Den, Go!)

indienova.com/game/bye-den-go

天,总统丹意识到他任期即将结束,但还有大量任务需要完成。是时候上路了!……帮助丹完成他所有任务,不回避尴尬和荒谬情况,留下作为个几乎在所有挑战中失败总统遗产…… 丹能否完成所有任务……游戏目标是到达关卡尽头而不摔倒。如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/game/starlight-riddles

星光城是个现实边界模糊城市。……城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘地方。 星光城 — 个现实与幻想交织城市。……你在个陌生地方醒来,失去了所有过去记忆,却意识到你并不孤单

从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/indie-game-development/writing-of-bad-end-theater/

直到最后个阶段(需要完成所有结局才能解锁),玩家这才意识到上个阶段中原以为是自己本体角色突然有了意识……但很神奇是,玩家并没有彻底失去控制权,尽管原先本体已经俨然不是再由玩家意识控制了。……这样主题升华看似漫不经心,实则在开始玩家进入剧场时,处处透露着提示

Jabberoc:从《坏结局电影院》浅谈游戏写作创作

indienova.com/u/jabberoc/blogread/29745

直到最后个阶段(需要完成所有结局才能解锁),玩家这才意识到上个阶段中原以为是自己本体角色突然有了意识……但很神奇是,玩家并没有彻底失去控制权,尽管原先本体已经俨然不是再由玩家意识控制了。……这样主题升华看似漫不经心,实则在开始玩家进入剧场时,处处透露着提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)