游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我买了好几样,有小鸡腿和草莓脆还有蟹黄瓜子,这些每次会吃到不下来。……所以我开始思考,我本人如果想要有我自己独特的价值,我要面对竞争,我如果重复别人的东西又没有别人做得好的话……,我认为这个没有价值,别人没有什么理由花钱来玩我的游戏,而且就算他花钱了,那也只是因为他不知道有更好的

那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】游戏的不同阶段

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我现在觉得介绍玩法,或者说,介绍设计细节是绝对不能够的,因为没有任何一个设计细节是新颖到让人一眼觉得很有想象力的……而到了第三部分,我彻底跟不上了,我这么多次交流来说,没有一次我跟别人的简述,能激起别人的兴趣,让别人借着这个话题继续提问的……在下次节日前获胜:通往20万英里的愿望清单之路这一篇我粗略读了,因为之前已经了解过

恐惧之间(恐惧之间 Fear surrounds)

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4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑 5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解 6,你也可以在开会时误导别人的判断……夜魔恶灵可以关闭所有人的电筒10秒,把握时机好好利用 8,魔眼恶灵可以全场透视10秒,掌控全场 牧师目标 1,可查看别人的身份……,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜 2,其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己

八个牛:八个牛做live2d(一)

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打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些

方程:8月12日

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你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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说回游戏的话,我的情况和上周差不多,回家随便玩玩DJ MAX Respect,喂狗组毛毛众筹的手台真的很想来一个啊……这种设计的后果就是游戏相当难(其实我玩了一点放哪儿了)。……比如别人看到了主角准备开枪时,你可以在另一个格子里让主角回到之前的位置,让这一枪打空

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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理想状态下,当currentBeatPosition 是整数时,代表音乐播放到了一个准确的节拍上。……在每一拍时更新lastBeat,就可以源源不断地在每一拍上触发OnBeat事件:int lastBeat……下面这种做法可以让我们在音乐每一拍上触发事件回调

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化的风格,看到更多的漫画类型,明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……而你的画画技巧经过长期绘画变得纯熟起来,建立自己的风格后,便能画出更多的可能性。……人家越是予人正经的形象,我刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

Sign:『大地之上』制作记录

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20180313回来了,有好多话,不知从何说起,也不知道说给谁。……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……但在他们眼中似乎却是别人看到自己『很努力』,是件很值得自豪的事……——当然,这一段看似aoe的话,其实也不是在说别人

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,直接标题如何做到的。……这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了

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