露露的装备店(LuLu's weapons shop)

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据说,这个小镇的上一家装备店开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……资源合理使用游戏中一般不会有某种资源或者材料大量溢出,几乎所有资源或者材料都有合适的消耗途径。……剧情丰富本作品的重要卖点,游戏后半段可能会有点虐,但是肯定不会死重要角色,可以放心食用

小组帖子:我的域名是帐号名称加后缀,可以更改吗?

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eastecho: @oKamiNemo#0 已改 wangxiaowei: 因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

小镇疑云(Town doubt 小镇疑云)

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此游戏是为了其他游戏资金所制作,所以会有粗糙的地方,希望得到支持吧!谨慎入坑!!!……游戏是按照天数一天一天进行下去的,玩家需找到线索可进行后续剧情。……当你获得几个或一个线索后可进行后续的剧情探索

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

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接上篇日志~鸡血燃尽,每天醒过来就是打开PS画画的日子~坚持就是胜利啊~然而可能刚开始~_(:з」∠……这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,加立体感再到细化,可谓是一个大工程,非常考验耐心,多少有点进步吧……周围有小天使一边唱哈利路亚一边飞的那种~如果不出意外,这个月,下个月,下下个月,这半年,今年,近些年,有生之年,应该会有些成果做出来吧

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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经常被接下来应该是什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了……不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.11

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单纯线条的表现力小时候经常见的大风一过工地上的场景感觉像在贱贱的脑浆= =Super Meat Boooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooy

扫雷工兵(The Sapper)

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特征 ◎ 逻辑思维的游戏◎ 帮助开发计算和计算的能力◎ 改进反应时间,教你快速思考◎ 简单的控制◎ 一大堆有趣的成就……每个开放单元都有一个数字,表明附近有多少个地雷。根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格

雪地奔驰:第 12 季 - 公共能源(SnowRunner - Season 12: Public Energy)

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需要《SnowRunner》游戏本体可运行。……需要《SnowRunner》游戏本体可运行。……北卡罗来纳州政府正在建设核电站,需要你协助运送反应堆并建造其支持设施,此外还要帮助当地农民种植作物

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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你的地图会有多少行进路径?那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?……T会有多少条行动路径?CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?……每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?这张地图足够支持不同作战类型的玩家么?

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

版本:Early Access


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