indienova.com/u/potion/blogread/1660
清屏的感觉真爽)增加了随机出现的Lv+2和Lv+3道具,几率比较低绘制了新的角色Dr.Dead,正在制作的商店界面将会出现这个幕后黑手……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能
indienova.com/steam/game/405640
探索用于运行这款游戏的软件系统之中的秘密这是一款独立游戏Daniel Mullins - 制作者……Simon Jenkins - 顾问设计师Jonah Senzel - 作曲视频通关流程由 LoganicYT……制作!
indienova.com/steam/game/3322790
music videos.Easy View 是一款用于视觉化设计和项目规划的软件工具,广泛应用于建筑、影视制作……通过高度逼真的三维模型和动画,用户可以直观地预览项目的最终效果,帮助优化创意决策和制作流程
indienova.com/game/transparent-black
《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险 RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷的女主角在放学后的教室中完成对剧情的探索……· 游戏曾获 66rpg 第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。 此处没有收取任何广告费。……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题的回复均非官方回复
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode
indienova.com/steam/game/1066090
因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成武器切换及使用 已完成任务系统 已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色“能力”“助手”“子弹”制作成了可交互对象……为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-11重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程……这个东西必须做,但比较麻烦,需要反复调试,先放放继续摆放“精灵营地”的房间,并测试了一下房间之间的通过流程
indienova.com/game/coming-out-simulator-2014/
游戏流程不长,玩家所要做的就是看对话以及在适当的时候选择而已,但要小心自己每次所“说”的话,因为可能会造成不可测的结果……游戏中的故事据说是“半真实”的,貌似是制作者本身的经历,但这不重要,重要的是完成游戏后会给人带来的感想
版本:Early Access
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