indienova.com/game/congos-caper
《刚果小子》的主角是被绑架的一个外球星球人,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……这名玩家被打回了成一只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来的样子,收集 3 颗红宝石将把人变成了超级刚果的也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人的头上回让你跳得更高,将野人打晕后可成为你的武器,很多的其他的小技巧等待你慢慢摸索
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……28日写完了20多页的简单剧本后就带着这些东西前往了ABC艺术书展。……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概
indienova.com/steam/game/2831540
如何突破危机的方法和操作,全由你的双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名的【危机50连发!!】……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼的尋寶獵人!……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣的地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!
indienova.com/game/detective-scene-crime
五大罪案现场 - 医院迷局一人殒命医院,究竟是医疗事故的悲剧,还是精心策划的谋杀?……- 地铁血案车厢血迹斑驳,冲突过后,这是谁的血迹?究竟多少人卷入其中?……审视每个细节,最微小的提示都可能是破案关键
indienova.com/game/the-ramp
一个献给滑板迷们的小游戏。纯粹 FLOW, 无任何添枝加叶。 你渴望沉浸在 FLOW 中?……没错, 就是: ◎ 沉浸属于自己的 FLOW 中 ◎ 反馈感满点的独特游戏玩法◎ 简单上手却挑战十足……这是一个开发者非常技养, 无论如何独自一人 (Hi, 就是我, Paul) 也要开发出来的项目
indienova.com/u/wb-3264233285
( ´﹀` )礼貌的微笑。 微博:最圆不过晕晕吼
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……《荒野迷城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻的 丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过的经典画面……《荒野迷城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻的问题——环境污染,环境问题的量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致的末日危机中
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5
《星象迷案》的世界。……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离的陈年迷案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、……《星象迷案》作为我们的首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的
版本:Early Access
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