刚果小子(Congo's Caper)

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《刚果小子》主角是被绑架一个外球星球,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……这名玩家被打回了成一只猴子后,要收集 1 颗红宝石才能变回原来样子,收集 3 颗红宝石将把变成了超级刚果也将有特殊权力……向上按跳或着踩在野人头上回让你跳得更高,将野人打后可成为你武器,很多其他小技巧等待你慢慢摸索

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确目标,开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……6 月 28 日写完了 20 多页的简单剧本后就带着这些东西前往了 ABC 艺术书展。……观众热情还是不错,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”感觉,事实上,有一个哥们当着我面和另一个说了大概

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确目标,开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……28日写完了20多页的简单剧本后就带着这些东西前往了ABC艺术书展。……观众对这个机器有很大热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我面和另一个说了大概

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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如何突破危机的方法和操作,全由你双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名【危机50连发!!】……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼尋寶獵!……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!

侦探:罪案现场(Detective: Scene Crime)

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五大罪案现场 - 医院局一殒命医院,究竟是医疗事故悲剧,还是精心策划谋杀?……- 地铁血案车厢血迹斑驳,冲突过后,这是谁血迹?究竟多少卷入其中?……审视每个细节,微小提示都可能是破案关键

坡道(The Ramp)

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一个献给滑板小游戏。纯粹 FLOW, 无任何添枝加叶。 你渴望沉浸在 FLOW 中?……没错, 就是: ◎ 沉浸属于自己 FLOW 中 ◎ 反馈感满点独特游戏玩法◎ 简单上手却挑战十足……这是一个开发者非常技养, 无论如何独自一 (Hi, 就是我, Paul) 也要开发出来项目

会员:最圆不过晕晕吼

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( ´﹀` )礼貌微笑。 微博:最圆不过晕晕

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行末日题材手游《荒野城》中得到再现。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻   丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过经典画面……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻问题——环境污染,环境问题量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致末日危机中

会员:LazyBoy

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《星象案》世界。……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离陈年案中,在跨越时空推理中寻找线索、勘察现场、……《星象案》作为我们首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发日记6 今天完成了道具ui工具制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践一个过程,我觉得这个方法还挺好用,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做

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