itch 一周游戏汇:4月24日-4月30日

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关键字:点击、放置发布时间:4 月 27 日开发者:Antoine L.游戏简介:你觉得赚到多少钱才算是胜利呢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

千水:杂谈A

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做了历史陌生的事情,或者说不蝇营狗苟,我一直觉得我们今天崇拜梵高就有这块的意味,他的经历对文艺人士而言是一剂不得了的春药

动森和你的朋友圈

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本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱

Eiman:动森和你的朋友圈

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本作动森还加入了丰富的资源系统,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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作为一名高达模玩爱好者来说,《机动战士高达》系列游戏的吸引力可能并不如一盒 RG 或 HG 拼装模型

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户的价值是多少

Lefland:桌游带给了我什么

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闲来无事,买了一盒某UP主最喜欢的桌游——《花间小路》

版本:Early Access


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