metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296

所以先模仿原作画一个:bee1.gif给昆虫1创建一个对象 obj_bee1,并在 Create 事件里加入如下代码……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么……Create 事件中加入:flymode = 1;flyangle = 0; 然后在 Step 事件里加

恐龙朋克 / Dynopunk(Dynopunk)

indienova.com/steam/game/1596730

修理设备、与顾客谈心、为顾客提供饮料,这一切都是为了实现你最终的梦想。……与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作。至于后果如何,那只能由你自己承担!

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895

在使用黑客技能以及……这些玩具车的帮助下,我们将可以顺利突破这两道大门,最终见到前哨基地德米特的主管。……如果有谁想要1920*1080大小的原片的话,可以联系我,也许我会稍后上传到别的什么地方。……原本,我计划在进入抢先体验前就搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容

保龄球模拟器(Bowling Simulator)

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拿上你最爱的饮料,前往纳什维尔保龄球中心,在这里保龄球不仅是游戏,更是一种生活方式!……主要特色 拿上你最爱的饮料,在单人或本地多人模式中完成 10 轮精彩对决,地点就在活力四射的纳什维尔保龄球中心

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

到主菜单首先是查看了一下设置菜单的内容,想看看有什么可以设置的。……突然发现游戏背景的电视是可以切换节目的,还分有好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?……正愁怎么看历史记录呢,原来滚轮往上滚就可以了。……自言自语是什么意思呢?

穿过面纱(Сквозь завесу)

indienova.com/steam/game/3229530

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人。……敌人:在您进入视野之前不会注意到您,您可以通过隐藏在转弯处和更衣室来逃脱

穿过面纱(Through the Veil)

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、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人。……敌人: 在您进入视野之前不会注意到您,您可以通过隐藏在转弯处和更衣室来逃脱

心动小屋(The Crush House)

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嘉宾们为什么对“Crush 饮料”如此依赖?“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……你可以试试私下交谈,或是老派一点暗中偷窥,有助于揭发真相……前提是“高层”不来搅局。……拨云见雾揭秘辛 夜晚下播后,你可以大胆探索豪宅

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是给儿子写的第一个纯娱乐游戏,游戏非常简单,就是在迷宫里赛跑(可以加速滑铲……),看谁先到达终点;后面还在迷宫里加了一些好玩的道具,让游戏更丰富一些https://www.douyin.com……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

版本:Early Access


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