聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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也就是你的游戏世界的规则。我们可以从另外两个维度来分解谜游戏:剧情和关卡。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来。……但是他在视频没说复习,复习也是很有必要的,你也可以安排几个复习关

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

也就是你的游戏世界的规则。 我们可以从另外两个维度来分解谜游戏:剧情和关卡。……比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来。……但是他在视频没说复习,复习也是很有必要的,你也可以安排几个复习关

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……在 DevQuest ,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……尽管旅行背景让联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如之地》与《……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……[/spoilerblock]书放里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋。……找到顺序之后写下来,在结界直接触发机关就行。按H键可以召唤,看当前的棋盘

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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(懂的都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……开什么花,结什么果,上帝来决定!结果炸裂💥:✅ 真·硬核探案! 0固定路线!随机线索+临场推理!……🕊️✅ 一一个哈姆雷特! A是圣人?B是恶魔?没有标准答案!

口袋战争(War in Pocket )

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您是个军事?您喜欢战争和热血?又或者您想当一个运筹帷幄的统帅?那您一定不要错过这款游戏!……◆ 即时操控 即时操控您的军队,根据战局随时调配不同的部队加入战斗,关键时刻释放将军技能炸掉敌 顽固的碉堡……,没有什么比来一场沉浸式的战斗更紧张刺激了!

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是有历史渊源的……在这个世界只有各种形态职责的机器,以及历史悠久、锈迹斑斑的传奇城市。……无需文字描述,图画说明一切《机械城》可以说是卓越独立游戏的代表之一,它证明了:即使是很小的工作室,也能做出细腻到极致的优秀游戏

格斗本能(Combat Instinct)

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游侠,召唤师,掠夺者,击者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格。……一个,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印……这不是一个关于德雷克,克或约翰的故事,这是你的故事。来吧,拯救银河系

潘多米诺(Pentomino)

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可以闲余玩玩,也可以烧脑爆肝。能满分通关者为天才。你能找到解法的秘密吗? NP->P?……游戏的每一个章节通关之后都可以再次生成本章节的迷题,迷题每次都不重复,你可以一次又一次的挑战。……为什么是12? 12这个数字到底藏有什么秘密?

版本:Early Access


总页数:50


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