咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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要一种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景能有树(后来树没了),借鉴了一些……:嘴巴更明显.ver增加修饰.ver随后拉到ps简单上色,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺……,不过不保证更新频率,姑且一个公众号在这,关不关注随意啦

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,趁着这次机会摸一个。……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面,所以就只能在倍率最高的洞里三层障碍来模拟

千水:《众生相》1月开发日志

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珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例一个食物的介绍吧……~玛奥面包↑物品简介:玛奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?

小组帖子:LD41#Jam / Save Witch

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但是灵魂必须附体在活物体内才能行动,所以女巫找准自己养的猫,蝙蝠,蝮蛇之类的开始拯救行动。……游戏的过程就是在下面的脑子动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……ld地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/save-witch-platformer-puzzle

TYStudio:写在前面的话

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干了这杯,3亿的项目明天启动! 是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!……【XXXXX 干了这杯,3亿的项目明天启动!是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!

矛盾与规则的结算

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数值和比例的变化分属不同的层级。……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

茶多酚:矛盾与规则的结算

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数值和比例的变化分属不同的层级。……,但是放在游戏里就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,请联系我吧!……日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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时坂觉得“缀子”很难叫,擅自帮她取了个绰号叫“子”。……“按分类来说应该算是恐怖小说吧……等等,你叫谁子呢!?……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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到发布播客这天还是没想到满意的中文翻译,一如既往得将懒懒,用了英文单词。……也许通行无碍的日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海做一场主题为《夏日冒险》的一人一故事剧场,可以藉著劲儿没过

版本:Early Access


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