方程:10月30日

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餐饮业与从业者之间没有意识形态默契,文化业与文化之间有意识形态默契,也不对。……你餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代有多么鄙视文化。……(说得真好听,其实就是,我玩游戏时间远比呆肯德基时间多……)骂自己和身边都不太了解东西,请随便骂

拜托!请你先告白

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请你先告白》是一款精心拍摄多场景真人影像,通过第一称视角表达,所有玩家身临其境!……曾经我有一个编剧朋友曾开玩笑问我这样一个问题,如果有一天展在领奖台上,主持问你,为什么要做这样一个作品……这里是我想对各位玩家的话首先我知道我一定有不足地方在这里先向你们道歉,但是你们整体感受一下,真的会感受到我们用心与态度

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗?……黑暗环境带来恐惧和神秘游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪

黎明之砧(Anvil of Dawn)

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让人联想到《地下创世纪》游戏。……这个游戏没有使用经验值系统,而是采用“边做边学”方法:使用一种技能会自动提高主角能力。……通过学习新法术(分为土、火、水、风、闪电、肉体和虚空学科)、获得新装备和饮用药水以永久增加命中率和魔法值

地球对我来说太小了(Earth is too small for me)

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https://store.steampowered.com/app/1672490/关于游戏故事曾经有一个,……他后代被地球联邦政府赐予了自己星辰……关于游戏3D第三称射击游戏。仅限单人游戏。……药水。 恢复HP。耐力药水。 恢复耐力

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己原因呢?……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是失联就失联、拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学……,但现在只能掏钱找外包,不如金钱关系更让放心一些

智能工厂(Smart Factory)

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《Smart Factory》是一款第三称动作冒险游戏,场景动作逼真,过程刺激;玩家处于一个废弃工厂……攻击敌人时需尽量躲避敌人攻击,保证自己血量,遇到罐子一样物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子……攻击敌人时需尽量躲避敌人攻击,保证自己血量,遇到罐子一样物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方,……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……,但是我觉得看理论真的不如看好作品

版本:Early Access


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