indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
第一周第二周主要是先介绍了sound的七个属性,简单的声音传播的理论基础,作业是让每个人对一段star……一件你不擅长的事,做一个让人surprise的东西等等,有professional的营销一个东西,在平台上发布一个东西等等等……但是也让我去更思考了一下如果我想把它做完并发布到steam或是什么样的平台上时,这些secret并不可能真正保持住
indienova.com/steam/game/2432100
若是儿时没有和长森相遇,现在的我会是什么样呢?自那天起,我们就常常在一起。……小学时遭遇的事故让她失去了视力。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会让人感觉到她与普通人有什么两样。最爱食堂的咖喱猪排饭
indienova.com/game/demon-hunter--2
《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的…………游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗。……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血的教训让我曾经几度崩溃……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样
indienova.com/u/mofashi/blogread/4941
无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……而场景中制作的背景音乐,都与场景比较协调,仿佛音乐就是在表达这个场景一样,让人很快的就能融入其中!……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/steam/game/3050920
某些身负特殊命运的角色会成为你的潜在同伴——尽管他们并非都是“人”的模样,但他们各有性格,会对你的选择与行为做出真实与及时的反应……除此之外,《符文旅记》也将支持最多四人联机。在现实中寻找队友,让冒险队伍进一步壮大吧!……你的行动决定了你会获得什么样的力量、拥有什么样的盟友、会给这片大陆带来什么样的未来
indienova.com/game/journey-of-rune
某些身负特殊命运的角色会成为你的潜在同伴——尽管他们并非都是“人”的模样,但他们各有性格,会对你的选择与行为做出真实与及时的反应……除此之外,《符文旅记》也将支持最多四人联机。在现实中寻找队友,让冒险队伍进一步壮大吧!……你的行动决定了你会获得什么样的力量、拥有什么样的盟友、会给这片大陆带来什么样的未来
版本:Early Access
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