小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博技能知识,能让你更快速地把你想表达东西毫无改变、没有约束地表达出来

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 头发:慕留(「楔」进化) 头发:慕留(序章) ・其他名誉称号:桃式「容器」

忆渡Mindless(Mindless)

indienova.com/g/mindless--2

……马俊说的真话吗?……,在场包括凶手记忆,甚至会发现比凶手更加可怕真相…… (Demo版本游戏截图) 不同视角代入丨本游戏玩家可代入到每一案各个嫌疑人的视角中……以第一称以及第三称为视角进行拍摄,最大幅度增强玩家代入感

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

可获得各类有助于战斗和武器上限解锁道具商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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要实在没有可用版本,哪怕你开个视频会议,把剧情脉络和关键点用嘴一遍也行,总能让人心里有个谱。……而且画内容不可以改,否则太给美术组添麻烦了。一幅全家聚餐其乐融融画能叫什么?……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子呢……dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情开头总是最重要......能不能让他们幼小心灵去接受成年都不愿意接受观念熏陶呢……首先声明一下,我游戏更加适合培养人心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格好方法。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

版本:Early Access


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