CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……节拍数(3节还是4节)的信息也可以高精度的推测出来了。……可以看到BPM值为122.00,第一小节的第一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节的曲子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

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从小热爱游戏和写作的她,在一次偶然的机会,结识到了《惊蛰》的作者和编剧 —— 人民文学奖获得者海飞,两人一拍即合……从小热爱游戏和写作的她,在一次偶然的机会,结识到了《惊蛰》的作者和编剧 —— 人民文学奖获得者海飞,两人一拍即合……所以,面对一部既定的小说作品,想要转换为游戏的表达,就势必要在剧情重构和玩法设计做出更多努力,或者双向的妥协

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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Jennifer Higdon深有感触,她说【你问我作曲有压力么,我觉得历史上的那些大师就好像巨人,站在我的肩膀上……】(Those Giants stand on my shoulder),这和牛顿说自己站在巨人的肩膀上恰好相反……的电影音乐赏析之哈利波特》……哈利波特的Hedwig主题总谱于是,当Lee君告诉我说,他们想做一套非常认真的音乐

风流公子(Romantic Young Man)

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——《慕容秘典·序》 慕容飞英慕容世家的大公子,从小锦衣玉食,城出了名的纨绔子弟。……不过幸运地,慕容飞英在这个江湖中从来就不缺愿意替自己卖命的红颜知己。……慕容飞英特意招募的用毒高手,两人一拍即合成为了搭档。擅长武功:暗器、毒药,于无形之中干掉敌人

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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因为这些冷饭特别喜欢说自己做了何种突破,什么艰难的决定,最后打造出了某种极品:特别是对于《战神 4》,从游戏性看还真的是特别像……,套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……另外就是游戏的战斗设计过度单一,基本就是闪避 - 还击 - 闪避获胜了,煞费苦心设计的武器技能基本只能用飓风

你好,陌生人(Hello Stranger)

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工作、购物、娱乐,尤其:社交。……惠特莫尔(作品包括《昆妮》)、库尔文德·歌(作品包括《阿差也疯狂》)、雅斯敏·芬尼(作品包括《心跳漏一拍……编剧兼导演保罗·拉希德国际最具活力的 FMV 游戏创作者之一

小组帖子:通关撒花!

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强 在ios1块钱玩过。。……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……: @kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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什么,当初不就是为了联网才开始做的?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……可是我心理的理想目标没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本的WOW

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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从纯视听感官讲,游戏确实可以看做增加了交互的电影,在画面上有很多相通的概念。……· 日本2D手绘动画一般是一拍二,一拍三,也就是每秒24帧的电影帧率基础上进行精简,可以理解为真实帧率只有……而另一方面,则是从实际角色的动作表现和还原看,在动画的还原是否做到了流畅

勇者必须死(Hero Must Die)

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故事舞台打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

版本:Early Access


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