indienova.com/groups/post/100868
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/game/dropshipping-simulator
Dropshipping Simulator 通过廉价购买产品向客户销售!……通过进行明智的 cyrptocoin 投资来赚钱!随心所欲装饰您的房子!吃一顿美餐!……你的房子里有只可爱的猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您的市场帐户!
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
当我以为这样的技术可能我这辈子都无法看到时、有一天我在网上看到了微软发布的虚拟现实头盔时、我才意识到这样的技术可能离我并不是那么远……、所以这个还是以前的消息一样网上目前找不到更多的消息但是应用处理的问题、已经有办法得到解决了、就是云处理……现在无非就是显示和交互的问题还有设备的大小问题、我相信这些问题会在5到10年内实现真正意义上消费级产品
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978
于是我们就抱着臭不要脸的心态,决定在网上搜搜关于我们的报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时就震惊了呀……但是俗话说,好事成双,成三,成五,成100...我们仔细搜索了一下,才发现,原来我们是一款已经上线了的产品……而且还有批注,有评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写的服
indienova.com/groups/post/100449
感觉平时游戏开发者还是各自为战的比较多,在打工的平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的……我新建 了一个群:282520132,杭州的朋友可加入聊聊
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
主要构思有3个方面,1.基础(标准),2.管理(制度、管理、理念),3.产品(暂时保密1、2、3);因为上班比较忙……一、手游标准以前端游与页游有硬核的运行标准,会标注运行要多少CPU,多少内存,多少硬盘容量,但在手游却看不到这样的标准……(注:手机发烫的情况下一边充电,一边玩游戏,容易导致电池损坏或爆炸,网上有很多类似新闻,大家可自行搜索
indienova.com/u/gadqq/blogread/26431
2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域有突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源……平台面向玩法创新以及细分市场领域有潜力的游戏产品,致力于帮助其优化品质,规避风险,提升上线成功率,从而共同推动创意驱动型游戏产业模式的形成与完善……2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域有突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源
indienova.com/groups/post/29821
首先我们有一定的产品研发和项目管理的能力,我们觉得我们可以管理好30-50人的研发团队,让整个团队相对高效地干活……当你有资源也要有相匹配的能力才能转化为商业价值,我们可以做出有竞争力的产品。……某世界级IP“的授权有非常强的稀缺性,我有别人就没有,可以很大程度上让我们有比较强的竞争力,我们也完成的女性产品线团队的组建和磨合
indienova.com/groups/post/101283
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向
indienova.com/groups/post/101284
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向
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