小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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水墨画风,影之刃那样硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,一定创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

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Dropshipping Simulator 通过廉价购买产品向客户销售!……通过进行明智 cyrptocoin 投资来赚钱!随心所欲装饰您房子!吃一顿美餐!……你房子里只可爱猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您市场帐户!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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当我以为这样技术可能我这辈子都无法看到时、一天我在网上看到了微软发布虚拟现实头盔时、我才意识到这样技术可能离我并不是那么远……、所以这个还是以前消息一样网上目前找不到更多消息但是应用处理问题、已经办法得到解决了、就是云处理……现在无非就是显示和交互问题还有设备大小问题、我相信这些问题会在5到10年内实现真正意义上消费级产品

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

于是我们就抱着臭不要脸心态,决定在网上搜搜关于我们报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时就震惊了呀……但是俗话说,好事成双,成三,成五,成100...我们仔细搜索了一下,才发现,原来我们是一款已经上线了的产品……而且还有批注,评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写

小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

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感觉平时游戏开发者还是各自为战比较多,在打工平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利群,其实游戏开发者是有点孤独……我新建 了一个群:282520132,杭州朋友可加入聊聊

腾讯游戏学院游戏扶持:资深主策谈手游制作标准

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主要构思3个方面,1.基础(标准),2.管理(制度、管理、理念),3.产品(暂时保密1、2、3);因为上班比较忙……一、手游标准以前端游与页游硬核运行标准,会标注运行要多少CPU,多少内存,多少硬盘容量,但在手游却看不到这样标准……(注:手机发烫情况下一边充电,一边玩游戏,容易导致电池损坏或爆炸,网上有很多类似新闻,大家可自行搜索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

indienova.com/u/gadqq/blogread/26431

2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源……平台面向玩法创新以及细分市场领域潜力游戏产品,致力于帮助其优化品质,规避风险,提升上线成功率,从而共同推动创意驱动型游戏产业模式形成与完善……2020年GWB腾讯创意游戏合作计划将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域突出表现的产品,并给予优质游戏开发者更多资源

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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首先我们一定的产品研发和项目管理能力,我们觉得我们可以管理好30-50人研发团队,让整个团队相对高效地干活……当你资源也要有相匹配能力才能转化为商业价值,我们可以做出有竞争力的产品。……某世界级IP“授权非常强稀缺性,我有别人就没有,可以很大程度上让我们有比较强竞争力,我们也完成女性产品线团队组建和磨合

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,一定游戏经验,对于日系RPG游戏结构一定了解。……6、对单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容单机作品……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

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