indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……要是这游戏是国内开发者开发的,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对的。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
:嗯贴图就是这么简单,另外你也许会说,这不就是不考虑光照的默认unlit shader的效果么,其实不是的……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线……<Unity Shader 入门精要>,乐乐小姐姐讲的深入浅出,全本都是干货,是国产教程书中非常难得的
indienova.com/game/nowayback
关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们有办法反抗么?……与鸡咯一起开启波澜壮阔的高速射击旅程,帮战鸡咯主宰自己的命运。 连续杀死敌人获得加速!……利用敌人的攻击飞跃悬崖!挑战自己的通关速度,你还能更快么? 多重挑战,不止射击与跳跃!
indienova.com/u/root/blogread/26574
btw,所有画面里的都是占位图。tile好像是flynn的,itch上面有一大堆免费下载。……入了手冢治虫的漫画《火の鳥 》还有大友克洋的《竹光侍》,一个字,爽。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的多……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……虽然我已不是一个纯情的处男,但不知为何做游戏就是有种这样清清白白一买一卖的纯真感
indienova.com/steam/game/955600
在这款游戏中,你将扮演一个落魄家族的成员,用你手头的一切建造一个小的城镇。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候会包括的内容更多的产业链以及更多的建筑有不同气候和环境的更多地图一个赌坊更新包,包括了游戏中的赌坊建筑
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
直到后面,他说了一句:“我一直都是把你当队长的”,我才幡然醒悟。……,很多素材都是一点一点用鼠标点出来的 )。……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)