小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……,不管能多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……,不管能多少份

零号咖啡店:沉睡的野兽(Cafe 0: The Sleeping Beast)

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后来他给了科利斯一个回到她去世前一周机会。但她真的需要上天堂?……而她英年早逝背后真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯一名助产士。……- 精美的手绘动漫艺术和动画效果,增强了游戏氛围。- 原创主题曲和 BGM

周末游戏视频集锦 #87

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只有一袭闪亮鲜白大衣才能保护你免受瘟疫侵袭,你必须通过听话来赚取你颜色配给。……你将找到隐藏在城市腹地深处反抗者,了解白色可怕真相和城市外世界。或者,你会去这样做?……,诡计多端老鼠和狼族霸主,也有无助小鸡仔;一个反抗号角

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽事情,这是独属于创作者快乐吧。……选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏独特情感,而是像素画对于一个美术零基础的人来讲比较容易把握。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽事情,这是独属于创作者快乐吧。……选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏独特情感,而是像素画对于一个美术零基础的人来讲比较容易把握。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

Sawkoban

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◎ 在多个平台 ( Windows、MAC、Linux、SteamOS) 上兼容性你还记得你怎么担心各种恐怖电影主角的吗……你还记得这些电影中英雄如何同情疯狂和绑架者受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个?……相信你能避免这样命运真的,因为你过去错误导致了你和你家人被一个老练虐待狂俘虏

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划本领的话那当然可以……不也是个孤单史蒂夫故事前设。……抱歉这真的是YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者软肋

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242

继小林正雪,璎珞事件簿我新坑,也是个我自己亲自配音作品,做这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……,但事实上能不能真的以开发这游戏作为2022目标,我还不能100%肯定,只希望作品至少能回个本,不至于完全打水漂吧……本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱想法,所以才7元,兴趣推理朋友可以玩玩

版本:Early Access


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