小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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如果能遇到合适的队友发电也可以 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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就这样啦,最后有请红蜘蛛演艺团三兄妹为大家蹦迪助兴,接着奏乐接着舞!

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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于是就踏上了做游戏的这条不归路!我开始学习做游戏。……敲代码敲了一个爽,搞了几个小游戏,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?

精灵之息:废纸篓2

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2021.12.3想把碰撞体改成盒子,盒子比胶囊体在平台边缘的效果更好,但是卡住了。……这说明 明星效应的重要性……动作游戏有点像食梦者里说的王道漫画也许加入一些邪道元素可能更容易突围但是……,真的很羡慕那些在王道上走到最后获得成功的人

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴,夸你(good great wonderful……而强化物的另一面就是惩罚,游戏里挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛

《潮痕》开发日志 #2

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以及现在主页上似乎还是早期的 demo ,那就顺便也更新一下吧。……两年前的喂,所以就浅更一下)整体画面风格与随便跑跑跳跳冒险探索场景的关卡搭建模式与随便跑跑跳跳整体设定与世界观相关……视觉效果的一点优化:4.1.

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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你家人怎么样啊?”“哪个家人?喂Jacky,看呐!他们挂起了一副你父亲的照片。你父亲,他是个好人。……,现在不说这些扫兴的话了,来吧老大,那对双胞胎已经在你通常坐的那张桌子旁等你了。”……上帝,快挡住他们。”冲锋枪的声音打断了脑海里的声音,敌人很多,墙上不停的增添着新的弹孔

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……“知道”“但不是很成熟,如果能好好完善的话……”“我们也知道,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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微博:-_章章_-

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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这场景动态效果还真不嫌多,连棋子都要做动态。突然就选角色了?……没搞清楚这是RPG扮演游戏还是角色收集养成,如果是前者的话笔者会选择男性角色。……又是这套属性,火克草草克水水克火,光暗互克。教学是用说明书的形式展开,而不是一步一步指示

版本:Early Access


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