亚电(Aden)

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如起舞般战斗,一套舞姿把敌人干翻!什么都不如跳舞!……但随着与各种人发生理念与肉体的冲突,她发现事态其实比想象的还要混乱…… 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……成功跳到最后,就可以把敌人炸飞!如起舞般战斗,一套舞姿把敌人干翻!

毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……,操作没啥,关卡也没来得及做,这个玩法实际上可以做很多有意思的内容也都没做。……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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二、功能开发目前已经JavaScript实现了插入bgm、音效并控制播放和停止。……,就是看怎么和原来的功能融合了,UI在unity 上还算方便,可以用插件,我现在用的就是fairygui……当然现在刚刚开始弄哈哈哈哈哈 弘鼎: @Xuegege#8 那真的很期待合作了,我现在在html上开发

袖里藏云:游戏是什么?——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(二)

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当游戏不提供新的模式,大脑就要感到无聊,就要嚎叫着让游戏提供新的刺激。……只是对于电影来说,刺激可能是来自情节、画面等的变化,而游戏系统给予玩家的刺激则主要是来自于新的可供学习的模式……什么样的游戏算好因此,一个好的游戏能够保证提供适宜的信息给玩家,或者说,任何时候都能提供适宜的挑战

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

但是我相信任何人应该都不会看到一个拿着镰刀蒙面长袍的女性出现在任何现代战役中。……就像当年圆明园十二兽首在英法联军战争中沦落到到西方,最后中国各地义气之士大笔金额去赎回一样,中华民族团结的正义又再次地出现在此……应该还有更多跟国家,战争,政治议题有相关的东西可以论述对,否则就只是一个打发时间的发泄物而已,称不上是中国文明伟大的历史产物

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

地下城争夺战(War for the Overworld)

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可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……征服多种战役模式 从六种不同的战役模式中,你可以用自己独特的方式来征服你的敌人。……自己设置,创造并和你的敌人分享 直观又强大的地图编辑器来建你自己的地图与战役,那可是有编码支持的功能

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

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可以使用摄影相机。可以使用多种多样的摄影模式,如有效地制作游戏玩法的自动多角度功能等。……■遊戲實況便利功能本遊戲作為PC版獨有的功能,配備了許多可使遊戲實況更加便利的實用功能。……您可以使用攝影相機。可以使用多種多樣的攝影模式,如有效地製作遊戲遊玩的自動多角度功能

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事

突变大作战(Freaky Awesome)

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不管你是不是正在战斗中!……有什么可以!一边下蛋,一边让孵出来复制体为自己作战?没毛病!……躲避陷阱……也可以把它们收为己:炸弹、飞桶、圆锯、火焰,甚至是会飞的猪头对你和你的敌人来说都是致命武器

版本:Early Access


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