indienova.com/game/instant-dungeon
你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了……而你需要的正是一个严肃的,具有深度的地下城游戏之旅。……但是你没有时间记住哪些复杂的技能树,锻造图纸,或是升级加点
indienova.com/game/vault-of-the-void
虚空穹牢旨在提供低随机性的游玩体验,把尽可能多的控制权交到玩家手中。……没有随机事件,你知道每一条路的确切位置。……如果你有 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!
indienova.com/steam/game/649300
战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方的AI有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/groups/post/1197
比较遗憾的是目前的版本中主角能力有些过于丰富和强大了,玩家在操作方面拥有了太多可能性和行动力,关卡模块的策略性被大幅削弱了……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强的行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色……拼图的策略性没能体现出来,我拼的时候都没有想,随意拼着就过关了
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
自己选择做哪些。……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/game/tiny-wheels
小轮车是一个VR沙盒游戏,玩家可以操控小车翻阅创造的地形。游戏本身没有目标,没有约束,也没有规则。……玩家可以尝试创造有挑战性的车型来进行自我调整,或者单纯享受创造的乐趣
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
不足之处:色调偏暗,前3张场景雷同,没有 “眼前一亮”的感觉。……用了哪些标签。文字介绍Steam商店的图像已经让人应接不暇,宣传片都被掠过,更没有功夫读文字了。……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个有类型代表性的名字,便于受众识别!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)