indienova.com/steam/game/908270
平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……,这个游戏都没有,就酱。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值。……那么这个系列教程就适合你
indienova.com/steam/game/599560
使用您自己的经验和专业调查技巧来跟踪系列杀人犯“罪恶男人”的蛛丝马迹。……作为探员艾米丽·迈耶的你正面临着尽快解开“罪恶男人”的神秘面纱。……你的侦察技巧能够让你杀出重围,解开案件谜团吗?
indienova.com/u/longtime/blogread/37914
你想让别人承担责任、付出精力。你还质疑别人有没有自信很懂这个东西。……别人只是偶尔看一眼群里的消息,看到你问「有没有懂的人」可能直接就忽略了,但是看到你详细说明的问题之后,……如果你想知道别的,就问问答案是谁的问题 你真正想要的
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
可惜这游戏的联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……不过,如果只是想要做“可望不可及”的跳台,也不妨用另一种更直接的做法。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体
indienova.com/steam/game/3519470
共找到12枚地雷,另有6枚地雷已分配给12个已分配的阵地。然而,你们中间有一个叛徒想要你们踩地雷。……在晚上结束时,你投票决定一个你想要退出比赛的球员。……如果你只让一个公民踩到地雷,你就赢了。 或者你可以打扰他们自我毁灭
版本:Early Access
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