Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……,这个游戏都没有,酱。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周情况了

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这个系列教程目标是:每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己微信小游戏,实现自己创意,创造价值。……那么这个系列教程适合你

幽灵档案:罪恶的面孔(Ghost Files: The Face of Guilt)

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使用您自己经验和专业调查技巧来跟踪系列杀人犯“罪恶男人蛛丝马迹。……作为探员艾米丽·迈耶你正面临着尽快解开“罪恶男人神秘面纱。……你侦察技巧能够你杀出重围,解开案件谜团吗?

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……《纪念碑谷》开发团队 Ustwo 没有要任何报酬同意《纸牌屋》使用它们游戏。……史丹利寓言是一款人如此纠结游戏,而它气质正好符合剧集中当时错综复杂剧情,可见,编剧们平时没少玩游戏

那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】提问题,一个失传的人类交互法

indienova.com/u/longtime/blogread/37914

你想别人承担责任、付出精力。你还质疑别人有没有自信很懂这个东西。……别人只是偶尔看一眼群里消息,看到你问「有没有懂的人」可能直接忽略了,但是看到你详细说明问题之后,……如果你想知道别的,就问问答案是谁问题 你真正想要的

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……不知道大家有没有类似的感觉

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布人来游览,也是个问题。)……不过,如果只是想要做“可望不可及”跳台,也不妨用另一种更直接做法。……想堵住访客时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想他自由行动时候,移开你身体

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布人来游览,也是个问题。)……不过,如果只是想要做“可望不可及”跳台,也不妨用另一种更直接做法。……想堵住访客时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想他自由行动时候,移开你身体

LAND MINE LAND

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共找到12枚地雷,另有6枚地雷已分配给12个已分配阵地。然而,你们中间有一个叛徒想要你们踩地雷。……在晚上结束时,你投票决定一个你想要退出比赛球员。……如果你只一个公民踩到地雷,你赢了。 或者你可以打扰他们自我毁灭

版本:Early Access


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