傅真Janus:游戏的价值

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如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏一位。有没有统计过你一个月花在游戏钱有多少?……如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

KunpoGames: 比特小队每周开发日志 7.3

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莱达沃亚是来自迷你星球同学,具有双重性格,从小被博士收养。……可不要被他娇小可爱外形欺骗哦, 她内心除去萌无辜之外还具有腹黑一面。……美术同学正在为结局进行原画设计,玩家每达成一种通关结局,就会出现对应故事原画哦,相信王大师 作品也非常让人期待

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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你能集齐池塘里扭动、蹦跶、难以描述“圆滚滚”全家福吗?……赚来钱可以购买池塘和养殖缸装饰物,还有更多丑蛙幼苗。至于丑蛙们是去哪里去干什么...……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,丑蛙成为你学习与工作桌面伴侣

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1做 highway★ : 自己想东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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但是,千万不要以为这只是一个 RPG!~庞大游戏内容!……~ 代替头脑脆弱三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密战略来完成讨伐!登场角色超过 35 !……让人绞尽脑汁 RPG 游戏~本作特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨

哥布林女仆大扫除(Goblin Cleanup)

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有没有想过,在完成一个地牢后,它是如何重新开始,或者更重要是,谁负责这个工作?……英雄们已经把地牢弄得够脏了,这只会情况更糟。在支持4在线合作游戏中清理地牢吧!……修复物品 为了地牢恢复原貌,你需要修复物品并将它们放回原来位置

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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有没有办法再加上什么过渡关卡,让玩家有一步步成功感觉?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

烟草店模拟器(Tobacco Shop Simulator)

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与朋友一起玩或独自一,享受烟草店成长。 这是一款第一称模拟游戏,您将扮演一家烟草店老板。……产品 请确保满足您顾客不断增加您产品类型来满足您客户。……香烟、打火机、烟斗、雪茄、烟灰缸、水烟袋、电子烟、烟草和吸烟配件……注意市场价格并在价格便宜时买入更多产品

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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大毛病小毛病遍地开花,多到让人抓狂程度,程序也已经变成一周上6天班干活,我也是一周每天都上班……表面上我们俩都有茂盛头发……,相当于预支了未来收入,这一部分预支收入目的是团队完成游戏,至于不卖座那要看发行眼光好不好,……,该是什么就是什么,两边都不要想着不当~以上,先说这些,发行跟制作团队,有点同修眉来眼去剑法感觉

版本:Early Access


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