《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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还有些比如每个关卡有一个关卡 ID 搭载在个 Monobehavior 脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏的整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创的那么独无二……我没有 QQ 群虽然 QQ 群也是市场营销的环,可以热心有兴趣的玩家进行测试和反馈

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典的暴风雪山庄模式的同时,又不失新意的核心向本格推理游戏。……作为名狼人侦探,罗曼自己的种族天赋——嗅觉。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们其他解决方法

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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在这个切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性您总能自我超越- 简单模式以降低抓狂指数-……Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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首先,你们会说有一些大厂的东西不够风格化,但是你知不知道为什么它不够风格化?对。……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……胡敏:我觉得更好的表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你个小小的建议

游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……”》,不禁又想聊聊哲学话题:游戏是什么。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

幽灵同步(Ghost Sync)

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款宿命角色扮演游戏,关于个魔法女人以及个灵魂赋在狗身上的男人!……有一天,她遇到了只被个年轻人的灵魂所附体的狗。……附体于迫近的敌人身上并召唤灵魂,以便您在动画效果出色的回合制战斗中占据优势!

寓言狂欢(Fable Rush)

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敌人侵占切领土,需要对他们表示谁是真的英雄。演示自己力气和技巧玩三消种类游戏。……传说争相游戏你埋头于新冒险世界。成为赢家,和千万敌人战斗。用魔术,机灵与力气。……黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

夕月之花(The trial of witch)

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女主角-椿,雙手沾滿鮮血坐在案發現場,由於死者的死法太奇特,椿作為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢……-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用的,超過負重無法拿取了。……-從完全相反的立場看同件事情,會怎麼樣的結局呢?

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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反正很早之前我对indienova了这种印象。……好了,这就是我为什么在我最喜欢的社区反而不太活跃的原因了。……Oncle: 不至于“菜市场化”,小组在改版了,希望你能设立你兴许的小组,然后呼朋唤友!

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