indienova.com/groups/post/102745
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
Everhood玩起来就像Undertale的战斗部分变成了吉他英雄形式的音游。演出效果酷炫。……游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……,所以玩起来感觉就比初代塞尔达还要难一点了
indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的有多人模式的游戏了。……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填的,只因为我一直对《远星物语》的团队有好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了
indienova.com/steam/game/3142140
有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……与好友一起玩耍,或树立新的敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑的事了。……你认为自己有能力成为终极暴躁司机吗?带上你的摩托车,召集你的朋友,一头扎进你人生中最荒唐的游戏中
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上的享受?……它与玩家之间的互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果
indienova.com/game/overlanders
许多类型的车辆,大量的武器,甚至更多的定制来打造最好的赛车手。在线竞赛或在竞选中尝试自己。……独特能力:冲击波、烟雾、地雷 GOLIATH他是一名真正的重型赛车手,尽管他的体型很大,但速度相对较快……由于他的大小,他比 Comet 更好地处理碰撞,因此对于初学者来说,他也是一个不错的选择
indienova.com/steam/game/1669220
要在"拉比霍尔之家"挖掘神秘的杀人事件。……什么都不知道的她眼前看到的只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"的信… 然后爱丽丝很快就会知道了……特征以爱丽丝为主题的游戏7个人有个性的角色们 通过NPC和Object收集线索 利用收集到的线索推理游戏
indienova.com/game/odd-island
一款与时间赛跑的游戏。……以非常更快的速度在极端的环境中战斗,你必须克服子弹与魔法之间的障碍,当你击败了所有的 BOSS 你会获得巨大的成就感……它描述了小奇比的冒险,在这座美丽的岛屿尽头有什么在等待着你?
版本:Early Access
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