小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目很大差异,可以参考更新后游戏主页2.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目很大差异,可以参考更新后游戏主页2.

方程:2021年Steam夏促购物记

indienova.com/u/asukalin/blogread/28749

Everhood玩起来就像Undertale战斗部分变成了吉他英雄形式音游。演出效果酷炫。……游戏中主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”自觉,不知道自己身体多么薄,于是,估计是不会出现……,所以玩起来感觉就初代塞尔达还要难一点了

方程:又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/23026

我不玩多人游戏,“最佳多人”那一项也就只是我今年唯一玩过的有多人模式游戏了。……“最佳持久更新”那一项,我是随心情填,只因为我一直对《远星物语》团队好感而已,没考虑太多。…………近几个月来,玩越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了

老司机运输(Old Timer Transport)

indienova.com/steam/game/3142140

有什么比独自制造混乱更好?当然是和朋友们一起制造混乱!……与好友一起玩耍,或树立新敌人--因为没有什么比把他们从滑板车上扔下来更搞笑事了。……你认为自己能力成为终极暴躁司机吗?带上你摩托车,召集你朋友,一头扎进你人生中最荒唐游戏中

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……它与玩家之间互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现全部机制管道穿梭

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

越境者(Overlanders)

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许多类型车辆,大量武器,甚至更多定制来打造最好赛车手。在线竞赛或在竞选中尝试自己。……独特能力:冲击波、烟雾、地雷 GOLIATH他是一名真正重型赛车手,尽管他体型很大,但速度相对较快……由于他大小,他 Comet 更好地处理碰撞,因此对于初学者来说,他也是一个不错选择

Rabbit Hole

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要在"拉霍尔之家"挖掘神秘杀人事件。……什么都不知道她眼前看到只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"信… 然后爱丽丝很快就会知道了……特征以爱丽丝为主题游戏7个人个性角色们 通过NPC和Object收集线索 利用收集到线索推理游戏

古怪岛(Odd Island)

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一款与时间赛跑游戏。……以非常更快速度在极端环境中战斗,你必须克服子弹与魔法之间障碍,当你击败了所有的 BOSS 你会获得巨大成就感……它描述了小奇比的冒险,在这座美丽岛屿尽头有什么在等待着你?

版本:Early Access


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