indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们的留言~~~
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下是游戏大致效果
indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/92507
个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/steam/game/3601580
干净的监狱,就是好监狱……对吧?在这个DLC中,你将成为清洁专家,拿起高压清洗机让监狱恢复整洁。……餐厅与厨房 – 最好别问这些污渍是怎么来的。淋浴间 – 这里发生的事情……就留在这里吧。……狱警和囚犯可能会抱怨,但干净的监狱才是好监狱
indienova.com/groups/post/100846
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/groups/post/100847
发起:大锤游戏工作室 大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity的后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎的感觉是恐怖游戏的常态 但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个好,再进行自己的修改,最后把Key和和弦进行都确定下来
indienova.com/groups/post/101504
发起:sdjdasha http://discodiffusion.com像素看起来是厚涂风格的,人脸有点扭曲……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 好牛!(但不搞跑团
indienova.com/steam/game/1699530
邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……面对最可怕的神秘生物之一第一阶段会让你面对一只极其敏捷的野兽,它曾经是一个卑微的伐木工人 ,现在是冬季民间故事的北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定
版本:Early Access
总页数:50
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