晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家,这是最新post processing 渲染效果,为了模拟以前像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们留言~~~

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下游戏大致效果

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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个人开发《星之海阿斯特莉娅》一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……,接下来希望组建一个几个人团队完成内容填充与改进,争取年内能在steam以EA形式发售。……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电

Prison Simulator: Power Wash

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干净监狱,就是监狱……对吧?在这个DLC中,你将成为清洁专家,拿起高压清洗机让监狱恢复整洁。……餐厅与厨房 – 最好别问这些污渍怎么来。淋浴间 – 这里发生事情……就留在这里吧。……狱警和囚犯可能会抱怨,但干净监狱才是监狱

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎感觉恐怖游戏常态 但是往往过分黑暗环境会给玩家糟糕体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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发起:大锤游戏工作室 大家《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎感觉恐怖游戏常态 但是往往过分黑暗环境会给玩家糟糕体验 因为他们可能什么也看不清

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

发起:sdjdasha http://discodiffusion.com像素看起来厚涂风格,人脸有点扭曲……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

隐藏处(HIDEAWAY)

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邀请您朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待事物!……面对最可怕神秘生物之一第一阶段会让你面对一只极其敏捷野兽,它曾经一个卑微伐木工人 ,现在冬季民间故事北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定

版本:Early Access


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