indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距
indienova.com/steam/game/1699530
邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……面对最可怕的神秘生物之一第一阶段会让你面对一只极其敏捷的野兽,它曾经是一个卑微的伐木工人 ,现在是冬季民间故事的北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。 建议玩家酌情决定
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……因为我使用的开发工具是Game maker stuido(以下简称GMS)。……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享
indienova.com/u/aetatis/blogread/29898
到底哪种更省成本?哪种更简单?……,发现有时候需要保持像素格子的对齐,大小统一还是有点麻烦的,比如变化的云层,远近不同的场景,并且让朋友帮忙画东西的时候……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下
indienova.com/steam/game/2542940
"驱 魔"是一款第一人称恐怖类游戏。……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子的奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子
indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/groups/post/100386
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个好,再进行自己的修改,最后把Key和和弦进行都确定下来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)