小组帖子:无标题

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发起:Fun99 请问这个需要钱吗?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

美少女军战:网络威胁(Bishoujo Battle Cyber Panic!)

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灵感来自 90 年代日本顽皮密室街机游戏,Bishoujo Battle Cyber Panic!……装上道具使用特别的效果,解锁图库中完整图像并于在线排行榜上分享你胜利!……• 逐渐增加难度。• 解锁特殊 5 星级挑战,发挥你技能至极致!

割草游戏(割草游戏 mow grass)

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令人惊叹粒子效果!……🎨 精美视觉设计渐变色彩现代化界面动态光效和阴影系统流畅动画过渡效果个性化敌人等级颜色标识🌍……全球化体验四语言支持 - 中文 | English | 日本語 | 한국어无论你来自哪里,都能享受完全本地化游戏体验

相扑手(Sumoman)

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相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……我们虽笨重但很勇敢主角在令人神往中世纪日本开始了寻找魔力睡眠旅程。……◎ 以物理为基础难题。如果我们主角有任何不正确动作,你可以识破最一般难题吗?

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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时代变迁过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……时代变迁过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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,效率上也未必很好,只能说效果我自己挺满意,然后希望能够得到更多学习shader朋友指正.卡通风格……,直接去乘光照强度怎么样?……,泛起橙色光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图样子了

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/steam/game/2412251

讲解,深入了解近代早期的日本。……在本作时期,日本正从许多大名互相争斗局势,转型为单一军阀治理统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中外交史

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons

讲解,深入了解近代早期的日本。……在本作时期,日本正从许多大名互相争斗局势,转型为单一军阀治理统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中外交史

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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还好游戏展示效果不错,不管是媒体还是玩家,都给出了不错反馈。……,这些就比较适合那种定制化偏运动类游戏内容了,二者相辅相成,效果很不错。……还有,不要覆膜,不然照片会有反光,效果不好

版本:Early Access


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