小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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发起:Zirbry Studio Smart Game 总的来说,我们会重置一次游戏,把复杂的东西简单化……去掉许多多的东西,让游戏看起来不会那么乱。……理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新

星跃物语(Star Leaping Story)

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逐渐湊出故事真相。……《星跃物语》是一款「2D 横向卷轴平台式跳跃动作游戏」,游戏利用特殊的冲刺系统,挑战您反应速度与操作技巧……不可思议障碍,奇思满满难关,跃跃欲试高手们,现在正是挑战最佳机会!

迷之方块(Square Jigsaw)

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这是一款类似魔方2D方块拼图类游戏 这是一款有挑战高难度拼图游戏,有点类似魔方,但它是平面的。……游戏目标是把打乱方块按顺序好,当所有的方块都移到正确位置上,拼图就成功了!……4X4阶以后难度稍大点,耐心点多试几次一定会成功!【分数】拼图成功,分数在1000以上

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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……更重要,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代大学同志们敞开大门……《天穹城》Demo,一款融会贯通 起承转合 法则、箱庭式 解密游戏,设定在近未来天空城市集群,热爱科幻……最终在规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式)希望有想法小伙伴们多多支持我们

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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CW给出信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏发行地,参考当地对于游戏分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/ 可能很适合你去看一下,某些东西是可以从游戏设计层面去避免

密语魔典(Watchword)

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创造疯狂新词,运用特殊符号激活棋盘,实现爆炸分数!填充你词袋,自定义字母碎片收藏。……►寻找你“密语”:拼出特殊单词可扩展棋盘空间,为后续试炼中强力词汇腾出空间。……►卡组构筑与优化:游戏中频繁词让你充分熟悉词袋属性

Wordatro(Wordatro!)

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于是他在原本的拼词游戏挑战中加入了一些轻度Rogue要素、加上了悠闲美术风格和策略选择,哐啷!……横空出世——它将成为你下一款最爱的拼词游戏!……策略绞尽脑汁来选择你单词、特殊字母和加成,以此凑出连锁、取得高分并升级!

完美整理(Stuff it!)

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每一关都是全新挑战——奇怪形状、难搞物品,甚至还有你根本不记得自己拥有过的东西。但别慌!……- 通关后解锁的特殊模式(简单、中等、困难)–给爱挑战你!……- 放松又疗愈背景音乐,让你专注,即使东西全都掉出来!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……无有时代: @Nivdc#3 嗯嗯是啊,EA这个东西确实是建立在信任基础之上

版本:Early Access


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