ekincen:独立开发动作游戏#1

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8位位移,冲刺/非锁定移动/锁定移动等行为,理解一般脚步ik或跑步停顿等衔接动画有哪些)镜头(包含越视觉……正常状态下,是玩家近距离的越视觉(人头接近屏幕高),类战神 b.……玩家一但触碰到区域的边缘,位于镜头右侧或左侧,越镜头将切换左右的焦点,例如在区域左侧碰到墙,则角色会在屏幕左方

Easy Running

indienova.com/steam/game/4086350

EasyRunning 是一款融合健康理念与沉浸体验的VR运动游戏。……,但厌倦传统枯燥运动方式的人群追求碎片化运动,希望利用零时间提升健康的人群总结《VR虚拟奔跑》打破了游戏与健康的壁垒……,将沉浸娱乐与科学锻炼巧妙融合

对话(Sub-Verge)

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每当 Krake 的诡异阴影浮现,潜水员们都会四逃离,然后再回来低声议论他们失踪的领袖——那个神秘的存在……- 沉浸深海紧张氛围:海洋沉闷压抑。……仅仅是 Krake 临近的暗示,就足以让潜水员四逃窜。它何时会发动攻击?

胡莱三国3

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对应史实的角色战法,如火攻、八阵图、胡笳十八,搭配人物羁绊,策略百变。……丰厚奖励的世界武将征讨玩法,过百名武将开放的世界地图刷新、掉落,大沙盘国战外兼顾了斗将

记忆重现(Rememory)

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真人演绎紧张刺激的互动关卡,极具第一视角代入感☆现实场景和虚拟建模完美融合,电影级画面,现场真实呼吸音效,沉浸应用体验……☆全景实探索视频,无需VR设备即可体验☆承接前作剧情,创新独特解谜玩法,悬疑再现☆完美结局亲手缔造

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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有些凌乱,零。但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

以全新的方式经历交互故事情节!……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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玩家只能使用鱼雷(没有鱼叉反舰导弹)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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SHAPESHIFTING DETECTIVE化身侦探是一个黑暗风格,带超自然元素的悬疑 FMV(全动态视频)交互电影游戏……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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多分支多结局 AVG——《紫罗兰 rE》与您再次相遇。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

版本:Early Access


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