魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

方程:随兴之作

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于是我便想到,也许,我可以用游戏的形式表现一下遇上论争时的其中一个“结束无效对话”的有效策略。……安排妥当图像如何更替出现以后,产生了“动画”的效果。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏,新手引导的存在都是必要的。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格了。……又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……那就使用相机功能张快照吧。……- 60 余种奇趣物品,建造快乐无限- 想创造多少个世界创造多少个世界 — 心无界,创造无限!

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

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原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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(基于POV技术的伪全息,手机不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……更喜欢全息技术一点,感觉这才是最贴近未来的方向,一旦技术成熟并普及化,AR、VR哪儿还有市场正好之前有个方案,直接在……想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门的适配程序OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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但从今年开始,我打算改变一下这个习惯。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大的项目

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……随便拉一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后带着发射器的思路去绘制。……画出的东西,看到丢进垃圾桶了。下次应该保存,提供给观者

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

版本:Early Access


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