indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
于是我便想到,也许,我可以用游戏的形式表现一下遇上论争时的其中一个“结束无效对话”的有效策略。……安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”的效果。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏,新手引导的存在都是必要的。……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格了。……又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧
indienova.com/game/toca-blocks
你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……那就使用相机功能拍张快照吧。……- 60 余种奇趣物品,建造快乐无限- 想创造多少个世界就创造多少个世界 — 心无界,创造无限!
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
(基于POV技术的伪全息,手机拍不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……更喜欢全息技术一点,感觉这才是最贴近未来的方向,一旦技术成熟并普及化,AR、VR哪儿还有市场正好之前有个方案,就直接在……想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门的适配程序就OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但从今年开始,我打算改变一下这个习惯。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/steam/game/1590360
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?
版本:Early Access
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