indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……、好的操作系统,还要有好的声音。……在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度,音效的交互性
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/u/teambug/blogread/28716
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干
indienova.com/groups/post/1228
晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其中控制地图随机性是通过调整地图大小make_floor的数量、产生和销毁的几率、移动方向小房间的形状……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果
indienova.com/groups/post/30003
_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……,手机这种高分屏设置好devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底
indienova.com/game/swing-by
不管哪种方式,都超级有趣!……你的任务简单但充满挑战性:在巧妙穿梭太空的同时,收集宝贵的宝石并赢得奖品
indienova.com/groups/post/1202
无有时代: @eastecho#1 嗯……那要看哪种咯,就点点点+选项与动作类那些肯定是差了点。……而且确实有不少好故事。我仍然能记得《恋爱物语-湛蓝回忆》的感动。……不过剧情好的话,用什么结构都没关系,关键是剧情与结构互相适应和配合
indienova.com/u/lovigame/blogread/1717
大家喜欢哪种搭配呢 http://tieba.baidu.com/p/4899098741快来投票给我们一些建议吧
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