GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……,能快速感受到在主播那里看到良好体验

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些改进呢?……记者:好曲先生,感谢接受本次采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们作品

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家输入进行快速的反应,只不过形式是动作上改变,而不是角色速度上的快速变化)

让我安睡(Let Me Sleep)

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一个令人毛骨悚然解谜冒险,你任务是帮助一个昏昏欲睡家伙休息一下……在一间闹鬼房子里。…………这并不奇怪,因为他想在一间充满幽灵和怪物房子里休息!……成为他生活中助力,解决令人毛骨悚然谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你朋友安然入睡

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你一位记者

光谱飞行员 重装上阵(Mix It!)

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游戏特色: 快节奏色彩战斗在红、橙、黄、绿、蓝、紫之间快速切换,针对敌人颜色弱点发起攻击。……你高分就是你专属印记。你能战胜隐藏在彩色小行星带后最终 Boss 吗? 适合哪些玩家?……- 喜欢太空街机混战玩家- 喜欢靠反应解决难题玩家- 热爱科学但更想通过游戏学知识玩家 加入色彩核心

无声梦魇(SoundlessNightmare)

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购买前须知:这是一个极其简短恐怖体验,没有任何故事情节!!!……游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你目标便是睡觉前 10 分钟内,不要发出任何声音!……如果您使用麦克风,请注意屏幕左下角声音,千万不要让您声音超过红线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子,他很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後點數分配還玩家經驗累積但是這種遊戲需要技巧……,他能讓像我一樣沒時間玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點傷害,隨後扣一點中毒點

版本:Early Access


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