GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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这些在前期都要考虑。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是是坏

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……- 升级祭坛可以更高概率抽中高等级宠物- 升级银行让你的金币更多- 升级战场让你可以布置更多的宠物上阵杀敌……不同的战场布置将带来完全不一样的效果的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下的信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树,几条路,然后分别用的是哪些模型……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置……学习成本比较低,2D 所拥有的各类布局神器,widget,layout 都有继承过来,开发效率高,适配

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……更新日志:1.联机对战功能, 叫上好友激情开黑,随时来场说战就战的较量2.新增冲刺的指示器💡 意见如果你什么的建议

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426

Design: Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个方法……,学生由此知道哪些是重要的,并且通过和同学交流作业快速提示自己

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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一般在大走势了的情况下,中等细节起到一个很关键的因素,是进一步的深入刻画。……这之间很多的数值可以用来表现其他材质的特性。……,法线是否问题等等的问题都会在低模环节检查

版本:Early Access


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