让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/indie-game-review/the-card-system-in-forced-showdown/

游戏里卡牌分为 3 类:Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用……需要提一下是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分那么明显,有不少复杂或者效果交叉东西……,个人猜测可能这些变东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适感觉,或者说这样直接简单结合模式并不是特别

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

人群这么多我怎么挑,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……,到底哪个创意是最好,没有人知道,这十万个人里面每个人喜欢东西都不一样

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果……吉他中频和高频哪个多一点哪个少一点?……接下来调整每个声音之间音量平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见压缩,EQ(均衡)

Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1144

总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道咋翻译,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿标准发音……一个充满活泼人物世界,每一个都有自己个性和故事。艺术风格鲜明轮廓明亮大胆颜色。……现在打折只要38元,你恨哪个女生,而她又是色盲,你可以买给她,表达你一份心意

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行战斗过程带来演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来一种可能过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……,游戏要产出同样的效果,需要很高投入。……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】……,虽然早就预料到大家会说舔食者,就是没想到还有人正经分析舔食者舌头有多长……恭喜这位来自 B 站

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

一部能吸引玩家游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏加分项 一部能吸引玩家游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法……、好的操作系统,还要有好的声音

歧路旅人 2(Octopath Traveler II)

indienova.com/game/octopath-traveler-ii

以点阵图融合 3DCG “HD-2D”画面效果,实现了更进一步进化。……要前往何方,要做什么,要成为哪个故事主角,全都由你决定。……⑵ 以点阵图融合 3DCG “HD-2D”画面效果,实现了更进一步进化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)