indienova.com/steam/game/2475010
(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4人合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4人小队。……任务难度会依人数调整,不过别太松懈──友军伤害永远开启,鸡同鸭讲才是本作精髓。……还有快速加入功能,你很快就会对陌生人怒吼:「谁把饼皮烤焦啦?!」
indienova.com/groups/post/103598
1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/u/soytest/blogread/3644
闲来无聊弄了个赌博,你可以把防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存
indienova.com/game/bring-the-book-back
如何打破循环: 检查图书馆中的任何变化,有些可能与书籍有关,而有些只是图书馆中的细微变化。……预防 3D 晕动症: 游戏屏幕相对于你的视野越大,越容易引发晕动症。……如果你容易晕动,有效的措施包括切换到窗口模式并降低分辨率,或者增加与显示器的物理距离
indienova.com/u/gadqq/blogread/25878
场景中的绝大多数元素都是可以进行交互的,就像真实世界一样,你的行动对于这些元素造成的影响合理,真实而又不失趣味性……把真实世界的常识运用到在虚拟世界中,观察各个元素的交互实在是让人惊奇不已,欲罢不能。……,另一种则是与其他三名玩家对抗,直到成为生存下来的最后一人
indienova.com/game/tamiku
你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了弄爆气球。……在自己的星球弄爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球
indienova.com/game/dotdot
简单来说,三个公司分别负责制造她的虚拟大脑,物理身体和现实世界模拟系统。……你会发现“AISister”在游戏初期行为异常古怪,请给她一些时间,她一定可以适应环境然后自然地控制自己的身体……◎ 如果不知道如何解谜,不妨尝试再玩一次教程关卡。◎ 设置里可以调整第三人称视角的缩放
indienova.com/game/crash-of-the-titans
古惑狼在游戏中可以举起小型敌人, 利用它们的不同特性去打倒大型的敌人,如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成……"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打晕的小个敌人来打倒体形更大的敌人,再举起被打晕的大个敌人去打倒更大个的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)